Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Інтеграція знань, практики та інноваційних технологій у професійному розвитку педагогів закладів освіти
»
Взяти участь Всі події

Для пошуку увійдіть або зареєструйтесь.

Пошук методичних матеріалів в теці «4 клас»
12 матеріалів
zip
4 клас (Коршунова) Захист проєкту. Гра «Полювання на смаколики».(6 частина)
24 березня
0 0
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна

20 грн

20 грн

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Захист проєкту “Полювання на смаколики” Учні програмують відтворення музики під час гри, щоб зробити...
Інформатика
4—6 клас
23 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0
zip
4 клас (Коршунова) Виконання колективного навчального проєкту. Гра «Полювання на смаколики».(5 частина)
24 березня
0 0
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна

20 грн

20 грн

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Виконання колективного навчального проєкту “Полювання на смаколики” Діти створюють логіку вибору: пр...
Різне
4—6 клас
29 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0
zip
4 клас (Коршунова) Виконання колективного навчального проєкту. Гра «Полювання на смаколики».(4 частина)
24 березня
0 0
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна

20 грн

20 грн

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Виконання колективного навчального проєкту “Полювання на смаколики” Учні програмують умови перемоги ...
Інформатика
4—6 клас
37 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0
zip
4 клас (Коршунова) Виконання колективного навчального проєкту. Гра «Полювання на смаколики».(3 частина)
24 березня
0 0
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна

20 грн

20 грн

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Виконання колективного навчального проєкту “Полювання на смаколики” учні знайомляться зі створенням ...
Інформатика
4—6 клас
35 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0
zip
4 клас (Коршунова) Колективний навчальний проєкт. Гра «Полювання на смаколики(2 частина)».
24 березня
0 0
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна

20 грн

20 грн

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Колективний навчальний проєкт “Полювання на смаколики” Частина 2 Кожен учень або група відповідає за...
Інформатика
4—6 клас
26 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0
zip
4 клас (Коршунова) Планування проєкту. Гра «Полювання на смаколики». (1 частина)
24 березня
0 0
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Планування проєкту гри “Полювання на смаколики” (1 частина)Проєкт складається з серії уроків (частин...
Інформатика
4—6 клас
35 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0
zip
4 клас (Коршунова) Дослідницький проект. «Моя перша комп’ютерна гра».
14 березня
1 0
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна

20 грн

20 грн

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Методична розробка уроку інформатики для 5 класу з теми «Створення ігрових проєктів у середовищі Scr...
Інформатика
4—6 клас
Презентація
109 2 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
2
zip
4 клас (Коршунова) Дослідницький проект. «Растровий графічний редактор Скретч».
14 березня
2 0
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна

20 грн

20 грн

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Матеріал містить яскраву презентацію «Магія Цифрового Пензля» з детальним поясненням інструментів ма...
Інформатика
4—6 клас
Презентація
119 3 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
3
zip
4 клас (Коршунова) Проєкт "Термометр"
13 березня
0 0
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна

20 грн

20 грн

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Цей інноваційний STEM-проєкт поєднує програмування мікроконтролера micro:bit із захопливим сторітелі...
STEAM
4—6 клас
Презентація
54 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0
zip
4 клас (Коршунова) Хитрощі Рудого кота
5 березня
0 0
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна

20 грн

20 грн

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Матеріал для учнів 4 класу до теми «Хитрощі Рудого кота» у середовищі Scratch. У комплекті містяться...
Різне
4—5 клас
74 1 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
1
pptx
4 клас (Коршунова) Одним оком у майбутнє
5 березня
5 0
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
«Одним оком у майбутнє: створення орнаменту роботом»Цікаве завдання для учнів 4 класу з теми знайомс...
Різне
4—6 клас
95 16 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
14
zip
4 клас (Коршунова) Усе повторюється
5 березня
0 0
Аватар профіля Котова Марія Станіславівна

20 грн

20 грн

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Алгоритми повторення у Scratch. Проєкт «Мандрівка Колобка»Цікаве практичне завдання для учнів 4 клас...
Різне
4—6 клас
66 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0