Матеріал:

4 клас (Коршунова) Інтернет

pptx
25.09.2026
0 0
4 Клас, 5 Клас

11

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати матеріал
Ціна:

20 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Презентація розкриває базові поняття про глобальну мережу, принципи роботи та значення в сучасному світі. Навчальний матеріал знайомит учнів із мережевими сервісами, правилами безпечного користування інтернет-ресурсами. Змістовні слайди та наочні приклади допомагають легко засвоїти тему та сформувати важливі навички цифрової грамотності.

Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
показано 4 з 13 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
pptx
35,4 Мб
придбати матеріал
Ціна:

20 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

4 клас (Коршунова) Усе повторюється

zip
4 клас (Коршунова) Усе повторюється

82

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Різне
4—6 клас

20 грн

4 клас (Коршунова) Проєкт "Термометр"

zip
4 клас (Коршунова) Проєкт "Термометр"

83

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
STEAM
4—6 клас

20 грн

4 клас (Коршунова) Хитрощі Рудого кота

zip
4 клас (Коршунова) Хитрощі Рудого кота

97

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Різне
4—5 клас

20 грн

4 клас (Коршунова) Дослідницький проект. «Моя перша комп’ютерна гра».

zip
4 клас (Коршунова) Дослідницький проект. «Моя перша комп’ютерна гра».

135

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Інформатика
4—6 клас

20 грн

4 клас (Коршунова) Дослідницький проект. «Растровий графічний редактор Скретч».

zip
4 клас (Коршунова) Дослідницький проект. «Растровий графічний редактор Скретч».

139

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Інформатика
4—6 клас

20 грн

4 клас (Коршунова) Виконання колективного навчального проєкту. Гра «Полювання на смаколики».(4 частина)

zip
4 клас (Коршунова) Виконання колективного навчального проєкту. Гра «Полювання на смаколики».(4 частина)

60

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Інформатика
4—6 клас

20 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6374

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3615

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

816

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

474

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

479

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2419

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
✖
↑