Матеріал:

4 клас (Коршунова) Дослідницький проект. «Моя перша комп’ютерна гра».

zip
14.03.2026
1 0
4 Клас, 5 Клас, 6 Клас

112

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати матеріал
Ціна:

20 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Методична розробка уроку інформатики для 5 класу з теми «Створення ігрових проєктів у середовищі Scratch» спрямована на формування в учнів навичок алгоритмізації та об’єктно-орієнтованого моделювання через призму геймдизайну. Матеріал презентує цілісну концепцію розробки динамічного проєкту «Пташок Пурх», що базується на впровадженні складних програмних структур у доступній формі

Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
показано 8 з 30 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
4.27.zip
69,7 Мб
1.
pptx
34,7 Мб
2.
sb3
Flappy Bird.sb3
334,9 Кб
3.
pptx
34,7 Мб
придбати матеріал
Ціна:

20 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

4 клас (Коршунова) Дослідницький проект. «Растровий графічний редактор Скретч».

zip
4 клас (Коршунова) Дослідницький проект. «Растровий графічний редактор Скретч».

123

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Інформатика
4—6 клас

20 грн

4 клас (Коршунова) Усе повторюється

zip
4 клас (Коршунова) Усе повторюється

69

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Різне
4—6 клас

20 грн

4 клас (Коршунова) Захист проєкту. Гра «Полювання на смаколики».(6 частина)

zip
4 клас (Коршунова) Захист проєкту. Гра «Полювання на смаколики».(6 частина)

23

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Інформатика
4—6 клас

20 грн

4 клас (Коршунова) Проєкт "Термометр"

zip
4 клас (Коршунова) Проєкт "Термометр"

58

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
STEAM
4—6 клас

20 грн

4 клас (Коршунова) Виконання колективного навчального проєкту. Гра «Полювання на смаколики».(4 частина)

zip
4 клас (Коршунова) Виконання колективного навчального проєкту. Гра «Полювання на смаколики».(4 частина)

38

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Інформатика
4—6 клас

20 грн

4 клас (Коршунова) Колективний навчальний проєкт. Гра «Полювання на смаколики(2 частина)».

zip
4 клас (Коршунова) Колективний навчальний проєкт. Гра «Полювання на смаколики(2 частина)».

27

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Інформатика
4—6 клас

20 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6246

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3471

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

707

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

353

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

359

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2323

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика