Виконання колективного навчального проєкту “Полювання на смаколики”
учні знайомляться зі створенням клонів смаколиків, що дозволяє об’єктам з’являтися багато разів і робить гру більш динамічною та цікавою та продовжують роботу над грою у Scratch, доповнюючи її новими блоками коду. На цьому етапі вони створюють змінну для підрахунку балів та програмують її зміну під час гри.

