Розробка уроку з інформатики, під час якого учні знайомляться зі створенням простого опитувальника у середовищі Scratch. Матеріал містить презентацію з поясненням основних етапів роботи та приклад проєкту. Учні вчаться створювати запитання, отримувати відповіді користувача та змінювати код програми. Матеріал допомагає розвивати логічне мислення, алгоритмічні навички та творчість.






