ФРАГМЕНТ УРОКУ
Використовуючи модифікатор Викривлення деформуємо звичайну площину

Збільште площину
(клавіша S і потягніть мишу)
Переміщуйте одну стрілку, щоб змінювати деформацію
(клавіша G і потягніть мишу)
Конструктор уроків
4
16
31
0
0
ФРАГМЕНТ УРОКУ
Використовуючи модифікатор Викривлення деформуємо звичайну площину

Збільште площину
(клавіша S і потягніть мишу)

Переміщуйте одну стрілку, щоб змінювати деформацію
(клавіша G і потягніть мишу)

Увага!
Під час роботи з комп’ютером
дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності
та санітарно-гігієнічних норм

1
Для тривимірної графіки використовуємо програму Blender
При необхідності завантажте та встановіть її
https://www.blender.org/download/
Використовуючи модифікатор Викривлення деформуємо звичайну площину

Створення кривої Безьє
Відкрийте Blender

Збережіть фа
2
3
4
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 2
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 2
Так: 0