ФРАГМЕНТ УРОКУ
Виділіть передню грань
та видавіть її по осі X на відстань -0.8
(клавіші E, X і наберіть на клавіатурі -0.8)
Об'єднайте вершини в центрі
(клавіша S, наберіть цифру 0 і тоді Enter)
Конструктор уроків
5
16
51
0
0
ФРАГМЕНТ УРОКУ
Виділіть передню грань
та видавіть її по осі X на відстань -0.8
(клавіші E, X і наберіть на клавіатурі -0.8)

Об'єднайте вершини в центрі
(клавіша S, наберіть цифру 0 і тоді Enter)

Увага!
Під час роботи з комп’ютером
дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності
та санітарно-гігієнічних норм

1
Для тривимірної графіки використовуємо програму Blender
При необхідності завантажте та встановіть її
https://www.blender.org/download/
Створимо інопланетний корабель за допомогою об’єкта Text і модифікаторів

Додавання тексту
Відкрийте Blender

Збережіть фа
2
3
4
5
Рефлексія від 6 учнів
Сподобався:
Так: 6
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 6
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 6
Так: 0