Урок:

10-11 клас. Урок 11. Модифікатори. Булеві операції. Модифікатор Дзеркало. Згладжування (Blender)

12.03.2025
0 0
10 Клас, 11 Клас

5

52

276

0

1

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати урок
Ціна:

72 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис уроку (учням цей опис не показується):

ФРАГМЕНТ УРОКУ


  1. Виділіть верхню грань куба

    0800b7j5-9784-363x205.png


  2. Змасштабуйте грань за величиною наступної частини будівлі

    Для цього спочатку натисніть клавішу E для видавлювання, але одразу скиньте його натисканням правої клавіші миші або клавішею Esc

    Після цього натисніть клавішу S, щоб масштабувати грань куба до розміру наступної частини будівлі

    0800b7jx-92fb-363x205.png


  3. Знову натисніть клавішу E та видавіть наступну частину будівлі

    0800b7ki-62cc-363x305.png


  4. Зверніть увагу, одночасно будується віддзеркалена вежа

    0800b7lk-40b1-852x429.png


  5. Повторюючи попередні пункти, вибудуйте самостійно будівлю до самого верху

    0800b7nx-4824-552x705.png

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Завдання взято з куплених матеріалів https://teach-inf.com.ua/shop/65/desc/3d-modeling та адаптовано для проходження на Всеосвіта
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Увага!

Під час роботи з комп’ютером
дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності
та санітарно-гігієнічних норм

09008okl-f488-400x267.png

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

4.5 з 19 балів

Для тривимірної графіки використовуємо програму Blender

При необхідності завантажте та встановіть її
https://www.blender.org/download/


Створимо вежі-близнюки за допомогою модифікатора Дзеркалення (Mirror)
та Видавлювання (Exctrude), використовуючи зобр

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

5.5 з 19 балів

3

5 з 19 балів

4

4 з 19 балів

5

Рефлексія від 15 учнів

Сподобався:

0

Так: 15

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 15

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 15

Так: 0

придбати урок
Ціна:

72 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Модифікатори. Булеві операції. Модифікатор Mirror (дзеркало). Згладжування

Модифікатори. Булеві операції. Модифікатор Mirror (дзеркало). Згладжування

158

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
9 клас

33 грн

10-11 клас. Урок 17. Створення тривимірних об'єктів. Модифікатор Закручування (Blender)

10-11 клас. Урок 17. Створення тривимірних об'єктів. Модифікатор Закручування (Blender)

46

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

10-11 клас. Урок 16. Створення тривимірних об'єктів. Модифікатор Закручування (Blender)

10-11 клас. Урок 16. Створення тривимірних об'єктів. Модифікатор Закручування (Blender)

269

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

10-11 клас. Урок 19. Створення тривимірних об'єктів. Модифікатори Викривлення та Шум (Blender)

10-11 клас. Урок 19. Створення тривимірних об'єктів. Модифікатори Викривлення та Шум (Blender)

30

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

10-11 клас. Урок 13. Модифікатори закручування (Screw), викривлення (Warp). Зв’язування об'єктів способом "батько-нащадок" (Parenting). (Blender)

10-11 клас. Урок 13. Модифікатори закручування (Screw), викривлення (Warp). Зв’язування об'єктів способом "батько-нащадок" (Parenting). (Blender)

49

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

10-11 клас. Урок 9. Видавлювання Extrude (Blender)

10-11 клас. Урок 9. Видавлювання Extrude (Blender)

328

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1305

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1123

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1353

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

503

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

658

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

287

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас