ФРАГМЕНТ УРОКУ
Використовуючи метод прив’язки "батько-нащадок",
створимо конструкцію, яка моделює рух пальця руки

Створення основної фаланги пальця
Відкрийте Blender

Збережіть файл з іменем
Finger__Imya_Prizvyshche.blend(підставте свої Ім'я та Прізвище латинськими літерами)
Видаліть зі сцени куб
Додайте об'єкт Циліндр
Додати —> Сіть —> Циліндр
(Add —> Mesh —> Cylinder)Масштабуйте циліндр по висоті (клавіші S, Z), щоб пропорції були схожі на основну (першу) фалангу пальця

