Урок:

10-11 клас. Урок 22. Редактор текстурних координат та метод прив’язки "батько-нащадок" (Blender)

22.04.2025
0 0
10 Клас, 11 Клас

5

31

144

0

0

придбати урок
Ціна:

72 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис уроку (учням цей опис не показується):

ФРАГМЕНТ УРОКУ


Використовуючи метод прив’язки "батько-нащадок",
створимо конструкцію, яка моделює рух пальця руки

0800pcrt-2bc5-347x716.gif


Створення основної фаланги пальця


  1. Відкрийте Blender

    08000d42-0f69-109x92.png


  2. Збережіть файл з іменем

    Finger__Imya_Prizvyshche.blend

    (підставте свої Ім'я та Прізвище латинськими літерами)


  3. Видаліть зі сцени куб


  4. Додайте об'єкт Циліндр
    Додати —> Сіть —> Циліндр
    (Add —> Mesh —> Cylinder)


  5. Масштабуйте циліндр по висоті (клавіші S, Z), щоб пропорції були схожі на основну (першу) фалангу пальця

    0800p9rz-d4d0-189x407.png

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Завдання взято з куплених матеріалів https://teach-inf.com.ua/shop/65/desc/3d-modeling та адаптовано для проходження на Всеосвіта. Також використано технології штучного інтелекту https://chatgpt.com та https://leonardo.ai
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Увага!

Під час роботи з комп’ютером
дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності
та санітарно-гігієнічних норм

09008okl-f488-400x267.png

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

1 з 9 балів

Для тривимірної графіки використовуємо програму Blender

При необхідності завантажте та встановіть її
https://www.blender.org/download/


Використовуючи метод прив’язки "батько-нащадок",
створимо конструкцію, яка моделює рух пальця руки

0800pcrt-2bc5-347x716.gif


Створення основної


  1. В

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

3 з 9 балів

3

2 з 9 балів

4

3 з 9 балів

5

Рефлексія від 11 учнів

Сподобався:

0

Так: 11

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 11

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 10

Так: 1

придбати урок
Ціна:

72 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

10-11 клас. Урок 7. Робота з об’єктами у редакторі тривимірної графіки (Blender)

10-11 клас. Урок 7. Робота з об’єктами у редакторі тривимірної графіки (Blender)

154

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

10-11 клас. Урок 13. Модифікатори закручування (Screw), викривлення (Warp). Зв’язування об'єктів способом "батько-нащадок" (Parenting). (Blender)

10-11 клас. Урок 13. Модифікатори закручування (Screw), викривлення (Warp). Зв’язування об'єктів способом "батько-нащадок" (Parenting). (Blender)

49

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

10-11 клас. Урок 9. Видавлювання Extrude (Blender)

10-11 клас. Урок 9. Видавлювання Extrude (Blender)

328

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

10-11 клас. Урок 12. Робота з текстом (Blender)

10-11 клас. Урок 12. Робота з текстом (Blender)

64

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

10-11 клас. Урок 10. Розділення Subdivide. Фаска Bevel (Blender)

10-11 клас. Урок 10. Розділення Subdivide. Фаска Bevel (Blender)

176

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

10-11 клас. Урок 19. Поняття події та методу (Python)

10-11 клас. Урок 19. Поняття події та методу (Python)

233

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1305

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1121

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1352

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

501

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

657

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

287

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас