Під час проведення гри-змагання реалізується:
Розвиток інтересу до комп’ютерних дисциплін, творчої активності, інтелектуального потенціалу здобувачів освіти;
Формування предметних компетенцій, виховання толерантності, культури спілкування, відчуття партнерства, прагнення до перемоги;
Повторення та закріплення основного навчального матеріалу, представленого в нестандартних ситуаціях.












