Анотація: у статті розкрито концепцію формування креативного мислення молодших школярів у форматі «CreativityLab» як інноваційної освітньої моделі НУШ, що ґрунтується на дизайн-мисленні, творчих викликах та STEAM-гейміфікації. Обґрунтовано роль навчального середовища, яке стимулює генерування нестандартних ідей, дивергентні шляхи розв’язання завдань, емоційну залученість та інтелектуальну сміливість учнів. Описано інтеграцію міждисциплінарних практик — від інженерного конструювання та візуального мистецтва до елементів програмування і цифрової творчості. Педагогічні стратегії орієнтовано на розвиток дослідницької допитливості, створення власних продуктів, прийняття рішень у творчих ситуаціях, а також співпрацю й уміння презентувати результати своєї роботи. Показано ефективність поєднання ігрових механік, проєктної діяльності та освітніх технологій для зростання креативного потенціалу молодших школярів у відповідності до компетентнісних вимог НУШ.

