Урок:

10-11 клас. Урок 30. Прикладний програмний інтерфейс (Python)

15.01.2025
0 0
10 Клас, 11 Клас

6

54

176

0

0

придбати урок
Ціна:

72 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис уроку (учням цей опис не показується):

В УРОК ВКЛЮЧЕНО НАВЧАЛЬНИЙ ТЕСТ ДО ТЕМИ


ФРАГМЕНТ УРОКУ


  1. Після рядка data = response.json() в новому рядку виведіть дані лише про назву країни

    print(f"Країна: {data[0]['name']['common']}\n")

    Зверніть увагу як це працює:

    0603dekk-9c42-587x387.png

    Ми звертаємось до всіх даних data, далі звертаємось до ключа name та додаткового ключа common, де й отримуємо кінцеве значення "Ukraine"

    Це схоже, ніби ми заходимо в будинок data, далі заходимо в кімнату name і з шухляди common дістаємо значення "Ukraine"

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Весь контент створено за допомогою штучного інтелекту https://chatgpt.com , включно із зображеннями
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Увага!

Під час роботи з комп’ютером
дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності
та санітарно-гігієнічних норм

09008okl-f488-400x267.png

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

10 з 24 балів
10-11 клас. Урок 30. Прикладний програмний інтерфейс
22 грудня 2025
0 0
Аватар профіля Вітенко Іван

48 грн

48 грн

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас
0 9 19 1 31 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.

2

3.5 з 24 балів

3

2 з 24 балів

4

1.5 з 24 балів

5

7 з 24 балів

6

Рефлексія від 8 учнів

Сподобався:

0

Так: 8

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 8

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 8

Так: 0

придбати урок
Ціна:

72 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

10-11 клас. Урок 29. Графічний інтерфейс користувача (Python)

10-11 клас. Урок 29. Графічний інтерфейс користувача (Python)

121

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

10-11 клас. Урок 20. Створення програмних об’єктів (Python)

10-11 клас. Урок 20. Створення програмних об’єктів (Python)

255

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

10-11 клас. Урок 11. Обробка подій. Інтерактивність (Python)

10-11 клас. Урок 11. Обробка подій. Інтерактивність (Python)

83

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

10-11 клас. Урок 22. Взаємодія об’єктів (Python)

10-11 клас. Урок 22. Взаємодія об’єктів (Python)

243

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

8 клас. Урок 37. Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом (Python)

8 клас. Урок 37. Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом (Python)

191

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
8 клас

26 грн

10-11 клас. Урок 4. Інтерфейс середовища. Вікно вигляду (Blender)

10-11 клас. Урок 4. Інтерфейс середовища. Вікно вигляду (Blender)

261

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1276

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1090

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1335

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

489

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

642

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

267

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас