Урок:

10-11 клас. Урок 20. Створення програмних об’єктів (Python)

17.11.2024
0 0
10 Клас, 11 Клас

5

45

255

0

1

придбати урок
Ціна:

26 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис уроку (учням цей опис не показується):

ФРАГМЕНТ УРОКУ


  1. Створіть клас Plant, який має атрибут name (назва рослини)

    Налаштуйте код з відступами як показано на скріншоті

    class Plant:
    def __init__(self, name):
    self.name = name

    0602s94n-b4e8-325x101.png


    init — це метод, який викликається автоматично при створенні об'єкта. Він задає початкові значення атрибутів.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Весь контент створено за допомогою штучного інтелекту https://chatgpt.com , включно із зображеннями
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Увага!

Під час роботи з комп’ютером
дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності
та санітарно-гігієнічних норм

09005ecb-95e4-400x267.png

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

1 з 7 балів

Клас — це "шаблон" для створення об'єктів.
Атрибути зберігають інформацію про об'єкт.
Об'єкт — це екземпляр класу, створений на основі його шаблону.


СТВОРЕННЯ КЛАСУ
ДЛЯ КЕРУВАННЯ ДОМАШНІМИ РОСЛИНАМИ


Створення класу з атрибутами

  1. Перейдіть на сайт https:/

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

1 з 7 балів

3

2 з 7 балів

4

3 з 7 балів

5

Рефлексія від 5 учнів

Сподобався:

0

Так: 5

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 5

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 5

Так: 0

придбати урок
Ціна:

26 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

10-11 клас. Урок 21. Опис класів та створення об’єктів (Python)

 10-11 клас. Урок 21. Опис класів та створення об’єктів (Python)

212

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

10-11 клас. Урок 21. Опис класів та створення об’єктів (Python)

 10-11 клас. Урок 21. Опис класів та створення об’єктів (Python)

101

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

10-11 клас. Урок 22. Взаємодія об’єктів (Python)

10-11 клас. Урок 22. Взаємодія об’єктів (Python)

244

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

10-11 клас. Урок 30. Прикладний програмний інтерфейс (Python)

10-11 клас. Урок 30. Прикладний програмний інтерфейс (Python)

181

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

10-11 клас. Урок 18. Поняття об’єкта, класу як об’єктного типу даних (Python)

10-11 клас. Урок 18. Поняття об’єкта, класу як об’єктного типу даних (Python)

320

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

10-11 клас. Урок 18. Поняття об’єкта, класу як об’єктного типу даних (Python)

10-11 клас. Урок 18. Поняття об’єкта, класу як об’єктного типу даних (Python)

102

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1284

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1104

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1342

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

493

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

650

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

278

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас