Тест:

10-11 клас. Урок 30. Прикладний програмний інтерфейс

19.12.2025
0 0
10 Клас, 11 Клас

9

19

38

0

1

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати тест
Ціна:

48 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Весь контент створено за допомогою штучного інтелекту https://chatgpt.com, включно із зображеннями
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Тест являє собою навчальний матеріал до теми уроку
і містить пояснення, якого достатньо,
щоб визначити які варіанти відповідей правильні

Обирати можна
О

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

1

1 з 10.01 балів

0900q52x-3309-400x267.png

Для чого призначений прикладний програмний інтерфейс (API)?


API (Application Programming Interface — прикладний програмний інтерфейс) — це набір правил, за якими одна програма може звертатися до іншої та отримувати від неї дані або виконувати дії.

Наприклад, коли мобільний застосунок показує прогноз погоди, він звертається через API до сервісу погоди і отримує потрібну інформацію.


Для чого призначений прикладний програмний інтерфейс (API)?


2

1 з 10.01 балів

0900q571-bf0a-400x267.png

Для чого API є обов’язковим у програмах загального призначення?


API потрібен програмам загального призначення, щоб інші програми могли підключатися до них і використовувати їхні можливості.

Наприклад, онлайн-магазин має API, через який мобільний застосунок може отримувати список товарів і ціни.


Для чого API є обов’язковим у програмах загального призначення?


3

1 з 10.01 балів

0900q5k0-bce1-400x267.png

Хто створює API для програми?


API створює розробник програми, а ті, хто підключаються до неї, мають знати правила та можливості цього API, щоб правильно звертатися до програми.

Наприклад, щоб створити застосунок для доставки, розробник повинен знати правила API карт, інакше програма не зможе показати маршрут.


Хто створює API для програми?


Запитання №4 З кількома правильними відповідями

Запитання №5 З кількома правильними відповідями

Запитання №6 З кількома правильними відповідями

Запитання №7 З кількома правильними відповідями

Запитання №8 З кількома правильними відповідями

Запитання №9 З полем для вводу відповіді

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

придбати тест
Ціна:

48 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

10-11 клас. Урок 14. Функції. Бібліотеки та модулі

10-11 клас. Урок 14. Функції. Бібліотеки та модулі

140

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

10-11 клас. Урок 31. Дані сенсорів та датчиків

10-11 клас. Урок 31. Дані сенсорів та датчиків

170

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

10-11 клас. Урок 33. Поняття та приклади інтерактивних інсталяцій

10-11 клас. Урок 33. Поняття та приклади інтерактивних інсталяцій

45

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

10-11 клас. Урок 33. Поняття та приклади інтерактивних інсталяцій

10-11 клас. Урок 33. Поняття та приклади інтерактивних інсталяцій

353

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

10-11 клас. Урок 3. Сцена, об’єкти та їх елементи. Рендеринг

10-11 клас. Урок 3. Сцена, об’єкти та їх елементи. Рендеринг

125

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

10-11 клас. Урок 26. Зображення як цілісний об’єкт та як масив пікселів

10-11 клас. Урок 26. Зображення як цілісний об’єкт та як масив пікселів

166

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3076

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1712

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

910

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

680

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

466

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

359

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас