Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Арттерапевтична валіза педагога: готові вправи для літа
»
Взяти участь Всі події
Тест:

10-11 клас. Урок 3. Класифікація мов програмування

20.08.2025
0 0
10 Клас, 11 Клас

15

19

68

0

2

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати тест
Ціна:

48 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Весь контент створено за допомогою штучного інтелекту https://chatgpt.com, включно із зображеннями
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Тест являє собою навчальний матеріал до теми уроку
і містить пояснення, якого достатньо,
щоб розібратись які варіанти відповідей правильні

Обирати можн

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

1

2 з 33.01 балів

0801844r-64ba-400x267.png

Що таке мова програмування?


Мова програмування — це спеціально створена людиною мова, яка дозволяє записувати алгоритми так, щоб комп’ютер міг їх виконати. Вона виникла з розвитком електронно-обчислювальних машин.
Наприклад, як у побуті ми можемо написати рецепт приготування страви так, щоб інша людина змогла його виконати, так само мова програмування дозволяє «написати рецепт» для комп’ютера.


Що таке мова програмування?


2

3 з 33.01 балів

08018458-6b11-400x267.png

Що з наведеного є правильним твердженням про мови програмування і роботу комп’ютера?


Існують тисячі мов програмування, але комп’ютер насправді «розуміє» лише одну мову — машинну, яка складається з двійкових символів 0 і 1. Усі інші мови програмування зрештою перетворюються в цю мову, щоб комп’ютер міг виконати програму.
Наприклад, якби ви спілкувались із людиною іншої національності, то могли б говорити різними мовами, але перекладач усе одно передає сказане однією мовою, яку співрозмовник точно розуміє.


Що з наведеного є правильним твердженням про мови програмування і роботу комп’ютера?


3

3 з 33.01 балів

0801845f-bff9-400x267.png

Що було характерним для розвитку мов програмування?


Спочатку програмісти писали програми безпосередньо машинною мовою (0 і 1). Це було складно й вимагало глибокого знання роботи комп’ютера. Згодом почали створювати мови програмування, які наближені до звичайної людської мови й легші для розуміння.
Наприклад, раніше, щоб подзвонити з мобільного, потрібно було вводити довгі коди, а зараз достатньо просто вибрати контакт із записника. Те саме і з програмуванням: тепер легше писати команди, зрозумілі людині.


Що було характерним для розвитку мов програмування?


Запитання №4 З кількома правильними відповідями

Запитання №5 З кількома правильними відповідями

Запитання №6 З кількома правильними відповідями

Запитання №7 З кількома правильними відповідями

Запитання №8 З кількома правильними відповідями

Запитання №9 З кількома правильними відповідями

Запитання №10 З кількома правильними відповідями

Запитання №11 З кількома правильними відповідями

Запитання №12 З кількома правильними відповідями

Запитання №13 З кількома правильними відповідями

Запитання №14 З кількома правильними відповідями

Запитання №15 З полем для вводу відповіді

Рефлексія від 9 учнів

Сподобався:

0

Так: 8

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 9

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 9

Так: 0

придбати тест
Ціна:

48 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

10-11 клас. Урок 3. Сцена, об’єкти та їх елементи. Рендеринг

10-11 клас. Урок 3. Сцена, об’єкти та їх елементи. Рендеринг

125

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

10-11 клас. Урок 2. Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою. Тривимірна система координат

10-11 клас. Урок 2. Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою. Тривимірна система координат

92

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

8 клас. Урок 32. Середовища програмування

8 клас. Урок 32. Середовища програмування

187

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
8 клас

26 грн

10-11 клас. Урок 30. Прикладний програмний інтерфейс

10-11 клас. Урок 30. Прикладний програмний інтерфейс

46

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

10-11 клас. Урок 14. Функції. Бібліотеки та модулі

10-11 клас. Урок 14. Функції. Бібліотеки та модулі

140

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

10-11 клас. Урок 31. Дані сенсорів та датчиків

10-11 клас. Урок 31. Дані сенсорів та датчиків

170

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3076

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1714

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

911

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

682

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

467

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

361

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас