Вебквест:

Вебквест: Місія "Документ"

11.02.2025
0 0
5 Клас
3 рівнів
12 підказок
Час виконання: необмежений

206

300

0

13

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

По завершенню гри буде видано сертифікат

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаємо тебе в квест-кімнаті "Місія 'Документ'"!

У цьому захоплюючому випробуванні тобі належить пройти три кімнати, кожна з яких містить 4 запитання. Твоя мета — знайти всі частини коду, щоб успішно вийти!

У кімнатах ти побачиш різні предмети, але не всі з них містять запитання. Твоє завдання — відшукати правильний предмет, натиснути на нього та дати відповідь одним словом маленькими літерами.

Запам'ятай: за кожну правильну відповідь ти отримаєш частину коду, необхідного для відкриття дверей. Якщо відповідь буде неправильною, частина коду залишиться недоступною.

Знання з теми "Текстові документи" допоможуть тобі знайти підказки та пройти квест. Чим більше ти знаєш, тим швидше зможеш знайти правильні відповіді та відкрити всі двері!

Готовий(-а) до випробувань? Тоді вперед! Удачі тобі в місії "Документ"!

Зверніть увагу: Текст потрібно вводити точно так, як показано на зображенні, враховуючи регістр (великі та малі літери) та розділові знаки.🚀

Рівень №1 — Дитяча кімната з акваріумом переглянути шаблон

Цей рівень містить 5 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

4 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/5 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Повідомлення перед введенням ключа:

Ти на шляху до виходу! Тепер тобі потрібно ввести код, який складається з 4 символів. Кожен символ коду ти отримаєш за правильну відповідь на запитання. Не забувай, що правильні відповіді дадуть частини коду, а лише правильний код допоможе тобі пройти цей етап!

Якщо ти ще не відповів на всі питання, продовжуй пошук правильних відповідей. Кожна правильна відповідь наближає тебе до виходу.

Тепер введи код і перевір, чи готовий ти до наступного етапу!

Важливо: Зверніть увагу на розділові знаки та апострофи. Текст потрібно вводити точно відповідно до зображення.

Ключ:
т1д5
Повідомлення після введення ключа:

Повідомлення після введення ключа:

Чудово, ти пройшов/пройшла рівень! Вітаємо тебе! Ти правильно відповів/відповіла на всі запитання і отримав/отримала код для виходу. Ти на правильному шляху!

Тепер готовий/готова перейти до наступної кімнати? У тебе залишилось ще два рівні, тож не зупиняйся! Успіхів у пошуках і нових правильних відповідей!

Увага: Жирним шрифтом виділено слово, яке найчастіше викликає труднощі при наборі. Перевірте, чи правильно ви його написали.

Мітка №2/5 Ноутбук Завдання з відповіддю
Завдання:

Який пристрій використовується для введення тексту?

Правильна відповідь:
клавіатура
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Перша частина коду:

т ? ? ?

Мітка №3/5 Акваріум Завдання з відповіддю
Завдання:

Який пристрій використовується для друку текстового документа?

Правильна відповідь:
принтер
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Друга частина коду:

? 1 ? ?

Мітка №4/5 Плакат Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається файл, що містить текст, збережений на комп’ютері?

Правильна відповідь:
документ
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Третя частина коду:

? ? д ?

Мітка №5/5 Ракета Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається горизонтальна лінія, що вказує місце введення тексту?

Правильна відповідь:
курсор
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Четверта частина коду:

? ? ? 5

Рівень №2 — Дитяча кімната з жовтим килимом переглянути шаблон

Цей рівень містить 5 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

4 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/5 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Повідомлення перед введенням ключа:

Так - це вихід! Ти на шляху до виходу! Тепер тобі потрібно ввести код, який складається з 4 символів. Кожен символ коду ти отримаєш за правильну відповідь на запитання. Не забувай, що правильні відповіді дадуть частини коду, а лише правильний код допоможе тобі пройти цей етап!

Якщо ти ще не відповів на всі питання, продовжуй пошук правильних відповідей. Кожна правильна відповідь наближає тебе до виходу.

Тепер введи код і перевір, чи готовий ти до наступного етапу!

Важливо: Зверніть увагу на розділові знаки та апострофи. Текст потрібно вводити точно відповідно до зображення.

Ключ:
в2м9
Повідомлення після введення ключа:

Повідомлення після введення ключа:

Чудово, ти пройшов/пройшла рівень! Вітаємо тебе! Ти правильно відповів/відповіла на всі запитання і отримав/отримала код для виходу. Ти на правильному шляху!

Тепер готовий/готова перейти до наступної кімнати? У тебе залишився ще один рівень, тож не зупиняйся! Успіхів у пошуках і нових правильних відповідей!

Важливо: Зверніть увагу на розділові знаки, апострофи та на те, що текст потрібно вводити точно відповідно до зображення.

Мітка №2/5 Кубок Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Яке поєднання клавіш використовується для копіювання тексту? Відповідь у вигляді - ctrl+a

Правильна відповідь:
ctrl+c
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Перша частина коду:

в ? ? ?

Мітка №3/5 Ракета Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Яке поєднання клавіш використовується для вставлення тексту? Відповідь у вигляді - ctrl+a

Правильна відповідь:
ctrl+v
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Друга частина коду:

? 2 ? ?

Мітка №4/5 Гітара Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Яке поєднання клавіш використовується для вирізання тексту? Відповідь у вигляді - ctrl+a

Правильна відповідь:
ctrl+x
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Третя частина коду:

? ? м ?

Мітка №5/5 М'яч Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Як називається комбінація клавіш для скасування останньої дії? Відповідь у вигляді - ctrl+a

Правильна відповідь:
ctrl+z
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Четверта частина коду:

? ? ? 9

Рівень №3 — Кабінет переглянути шаблон

Цей рівень містить 5 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

4 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/5 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Повідомлення перед введенням ключа:

Ти на шляху до виходу! Тепер тобі потрібно ввести код, який складається з 4 символів. Кожен символ коду ти отримаєш за правильну відповідь на запитання. Не забувай, що правильні відповіді дадуть частини коду, а лише правильний код допоможе тобі пройти цей етап!

Якщо ти ще не відповів на всі питання, продовжуй пошук правильних відповідей. Кожна правильна відповідь наближає тебе до виходу.

Тепер введи код і перевір, чи завершиш квест!

Важливо: Зверніть увагу на розділові знаки та апострофи. Текст потрібно вводити точно відповідно до зображення.

Ключ:
літ2
Повідомлення після введення ключа:

Повідомлення після введення ключа:

Чудово, ти пройшов/пройшла квест! Вітаємо тебе! Ти правильно відповів/відповіла на всі запитання і отримав/отримала код для виходу. На тебе чекає сертифікат!

Увага: Жирним шрифтом виділено слово, яке найчастіше викликає труднощі при наборі. Перевірте, чи правильно ви його написали.

Мітка №2/5 Плакат 1 Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Яка клавіша використовується для написання великих літер у всьому слові?

Правильна відповідь:
caps lock
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Перша частина коду:

л ? ? ?

Мітка №3/5 Магніт Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Яка клавіша використовується для видалення символу після курсора?

Правильна відповідь:
delete
Відповідь на завдання:

Ти абсолютно правильно відповів/відповіла.
Друга частина коду:

? і ? ?

Мітка №4/5 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Яка клавіша використовується для написання однієї великої літери?

Правильна відповідь:
shift
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Третя частина коду:

? ? т ?

Мітка №5/5 Амперметр Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Якою клавішею можна розпочати новий абзац?

Правильна відповідь:
enter
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Четверта частина коду:

? ? ? 2

Рефлексія від 18 учнів

Сподобався:

0

Так: 16

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 13

Ні: 5

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 16

Так: 2

Рекомендуємо

Вебквест Scratch

 Вебквест Scratch

563

Аватар профіля Сачук Богдан Геннадійович
Інформатика
5—6 клас та змішані

20 грн

Вебквест "Scratch-команія"

Вебквест "Scratch-команія"

424

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
6 клас

100 грн

Вебквест "Phyton-оманія"

Вебквест "Phyton-оманія"

368

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
8 клас

100 грн

Вебквест "Phytonо-пошук"

Вебквест "Phytonо-пошук"

405

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
7 клас

100 грн

Місія: Школа добросусідства

Місія: Школа добросусідства

74

Аватар профіля Амбражевич Альона Ігорівна
Культура добросусідства
6 клас

25 грн

“Місія: Дорога без небезпек”

“Місія: Дорога без небезпек”

136

Аватар профіля Каминіна Анна Петрівна
Здоров’я, безпека та добробут
7—9 клас

25 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1879

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1341

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

673

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

752

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

353

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1304

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас