Вебквест:

Вебквест: Місія "Документ"

11.02.2025
0 0
5 Клас
3 рівнів
12 підказок
Час виконання: необмежений

205

287

0

13

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

По завершенню гри буде видано сертифікат

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаємо тебе в квест-кімнаті "Місія 'Документ'"!

У цьому захоплюючому випробуванні тобі належить пройти три кімнати, кожна з яких містить 4 запитання. Твоя мета — знайти всі частини коду, щоб успішно вийти!

У кімнатах ти побачиш різні предмети, але не всі з них містять запитання. Твоє завдання — відшукати правильний предмет, натиснути на нього та дати відповідь одним словом маленькими літерами.

Запам'ятай: за кожну правильну відповідь ти отримаєш частину коду, необхідного для відкриття дверей. Якщо відповідь буде неправильною, частина коду залишиться недоступною.

Знання з теми "Текстові документи" допоможуть тобі знайти підказки та пройти квест. Чим більше ти знаєш, тим швидше зможеш знайти правильні відповіді та відкрити всі двері!

Готовий(-а) до випробувань? Тоді вперед! Удачі тобі в місії "Документ"!

Зверніть увагу: Текст потрібно вводити точно так, як показано на зображенні, враховуючи регістр (великі та малі літери) та розділові знаки.🚀

Рівень №1 — Дитяча кімната з акваріумом переглянути шаблон

Цей рівень містить 5 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

4 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/5 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Повідомлення перед введенням ключа:

Ти на шляху до виходу! Тепер тобі потрібно ввести код, який складається з 4 символів. Кожен символ коду ти отримаєш за правильну відповідь на запитання. Не забувай, що правильні відповіді дадуть частини коду, а лише правильний код допоможе тобі пройти цей етап!

Якщо ти ще не відповів на всі питання, продовжуй пошук правильних відповідей. Кожна правильна відповідь наближає тебе до виходу.

Тепер введи код і перевір, чи готовий ти до наступного етапу!

Важливо: Зверніть увагу на розділові знаки та апострофи. Текст потрібно вводити точно відповідно до зображення.

Ключ:
т1д5
Повідомлення після введення ключа:

Повідомлення після введення ключа:

Чудово, ти пройшов/пройшла рівень! Вітаємо тебе! Ти правильно відповів/відповіла на всі запитання і отримав/отримала код для виходу. Ти на правильному шляху!

Тепер готовий/готова перейти до наступної кімнати? У тебе залишилось ще два рівні, тож не зупиняйся! Успіхів у пошуках і нових правильних відповідей!

Увага: Жирним шрифтом виділено слово, яке найчастіше викликає труднощі при наборі. Перевірте, чи правильно ви його написали.

Мітка №2/5 Ноутбук Завдання з відповіддю
Завдання:

Який пристрій використовується для введення тексту?

Правильна відповідь:
клавіатура
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Перша частина коду:

т ? ? ?

Мітка №3/5 Акваріум Завдання з відповіддю
Завдання:

Який пристрій використовується для друку текстового документа?

Правильна відповідь:
принтер
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Друга частина коду:

? 1 ? ?

Мітка №4/5 Плакат Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається файл, що містить текст, збережений на комп’ютері?

Правильна відповідь:
документ
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Третя частина коду:

? ? д ?

Мітка №5/5 Ракета Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається горизонтальна лінія, що вказує місце введення тексту?

Правильна відповідь:
курсор
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Четверта частина коду:

? ? ? 5

Рівень №2 — Дитяча кімната з жовтим килимом переглянути шаблон

Цей рівень містить 5 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

4 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/5 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Повідомлення перед введенням ключа:

Так - це вихід! Ти на шляху до виходу! Тепер тобі потрібно ввести код, який складається з 4 символів. Кожен символ коду ти отримаєш за правильну відповідь на запитання. Не забувай, що правильні відповіді дадуть частини коду, а лише правильний код допоможе тобі пройти цей етап!

Якщо ти ще не відповів на всі питання, продовжуй пошук правильних відповідей. Кожна правильна відповідь наближає тебе до виходу.

Тепер введи код і перевір, чи готовий ти до наступного етапу!

Важливо: Зверніть увагу на розділові знаки та апострофи. Текст потрібно вводити точно відповідно до зображення.

Ключ:
в2м9
Повідомлення після введення ключа:

Повідомлення після введення ключа:

Чудово, ти пройшов/пройшла рівень! Вітаємо тебе! Ти правильно відповів/відповіла на всі запитання і отримав/отримала код для виходу. Ти на правильному шляху!

Тепер готовий/готова перейти до наступної кімнати? У тебе залишився ще один рівень, тож не зупиняйся! Успіхів у пошуках і нових правильних відповідей!

Важливо: Зверніть увагу на розділові знаки, апострофи та на те, що текст потрібно вводити точно відповідно до зображення.

Мітка №2/5 Кубок Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Яке поєднання клавіш використовується для копіювання тексту? Відповідь у вигляді - ctrl+a

Правильна відповідь:
ctrl+c
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Перша частина коду:

в ? ? ?

Мітка №3/5 Ракета Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Яке поєднання клавіш використовується для вставлення тексту? Відповідь у вигляді - ctrl+a

Правильна відповідь:
ctrl+v
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Друга частина коду:

? 2 ? ?

Мітка №4/5 Гітара Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Яке поєднання клавіш використовується для вирізання тексту? Відповідь у вигляді - ctrl+a

Правильна відповідь:
ctrl+x
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Третя частина коду:

? ? м ?

Мітка №5/5 М'яч Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Як називається комбінація клавіш для скасування останньої дії? Відповідь у вигляді - ctrl+a

Правильна відповідь:
ctrl+z
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Четверта частина коду:

? ? ? 9

Рівень №3 — Кабінет переглянути шаблон

Цей рівень містить 5 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

4 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/5 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Повідомлення перед введенням ключа:

Ти на шляху до виходу! Тепер тобі потрібно ввести код, який складається з 4 символів. Кожен символ коду ти отримаєш за правильну відповідь на запитання. Не забувай, що правильні відповіді дадуть частини коду, а лише правильний код допоможе тобі пройти цей етап!

Якщо ти ще не відповів на всі питання, продовжуй пошук правильних відповідей. Кожна правильна відповідь наближає тебе до виходу.

Тепер введи код і перевір, чи завершиш квест!

Важливо: Зверніть увагу на розділові знаки та апострофи. Текст потрібно вводити точно відповідно до зображення.

Ключ:
літ2
Повідомлення після введення ключа:

Повідомлення після введення ключа:

Чудово, ти пройшов/пройшла квест! Вітаємо тебе! Ти правильно відповів/відповіла на всі запитання і отримав/отримала код для виходу. На тебе чекає сертифікат!

Увага: Жирним шрифтом виділено слово, яке найчастіше викликає труднощі при наборі. Перевірте, чи правильно ви його написали.

Мітка №2/5 Плакат 1 Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Яка клавіша використовується для написання великих літер у всьому слові?

Правильна відповідь:
caps lock
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Перша частина коду:

л ? ? ?

Мітка №3/5 Магніт Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Яка клавіша використовується для видалення символу після курсора?

Правильна відповідь:
delete
Відповідь на завдання:

Ти абсолютно правильно відповів/відповіла.
Друга частина коду:

? і ? ?

Мітка №4/5 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Яка клавіша використовується для написання однієї великої літери?

Правильна відповідь:
shift
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Третя частина коду:

? ? т ?

Мітка №5/5 Амперметр Завдання з відповіддю
Завдання:

0603o4dh-8400-741x207.png

Якою клавішею можна розпочати новий абзац?

Правильна відповідь:
enter
Відповідь на завдання:

Ти правильно відповів/відповіла.
Четверта частина коду:

? ? ? 2

Рефлексія від 18 учнів

Сподобався:

0

Так: 16

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 13

Ні: 5

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 16

Так: 2

Рекомендуємо

Вебквест Scratch

 Вебквест Scratch

549

Аватар профіля Сачук Богдан Геннадійович
Інформатика
5—6 клас та змішані

20 грн

Вебквест "Scratch-команія"

Вебквест "Scratch-команія"

409

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
6 клас

100 грн

Вебквест "Phyton-оманія"

Вебквест "Phyton-оманія"

352

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
8 клас

100 грн

Вебквест "Phytonо-пошук"

Вебквест "Phytonо-пошук"

393

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
7 клас

100 грн

“Місія: Дорога без небезпек”

“Місія: Дорога без небезпек”

116

Аватар профіля Каминіна Анна Петрівна
Здоров’я, безпека та добробут
7—9 клас

25 грн

Місія: Школа добросусідства

Місія: Школа добросусідства

56

Аватар профіля Амбражевич Альона Ігорівна
Культура добросусідства
6 клас

25 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1811

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1280

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

622

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

298

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1245

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас