Вебквест створений для актуалізації та перевірки знань учнів 6 класів з теми «Алгоритми та програми»(середовище програмування Scratch)
Бібліотека вебквестів
Вебквест створений для актуалізації та перевірки знань учнів 6 класів з теми «Алгоритми та програми»(середовище програмування Scratch)
Час за який потрібно виконати всі завдання: 20 хвилин
Доступна загальна кількість невдалих спроб введення ключа: 5 разів
По завершенню гри буде видано сертифікат
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець
Вас зачинили у кімнаті детективів. Тут за різними об'єктами схований вихід та підказки з ключами. Ваше завдання: знайти предмети, за якими ховаються питання, потім керуючись підказками, ввести відповіді у правильні віконця. Після кожної правильної відповіді будете отримувати частинку ключа для виходу з кімнати.
Бажаю успіхів!
Цей рівень містить 25 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
12 сповіщень.
12 сповіщень з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Тут має бути прізвеще та ім'я.
Ти молодець! Дуже гарно справився із завданням! Відправ отриманий сертифікат вчителю!
Як називається персонаж у середовищі Scratch?
Щоб отримати частину ключа потрібно вписати відповідь на це питання у фото, якє друкується у цей час
Перша літера – М
Молодець! Йдемо далі!
Місце де відбуваються події у середовищі Scratch?
Щоб отримати частину ключа потрібно вписати відповідь на це питання у предмет, який має такий самий символ як на цьому папірці
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0