Урок:

Мистецтво Processing

05.02.2025
0 0
11 Клас

7

26

113

0

0

придбати урок
Ціна:

25 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Галерея Processing


Ми вже дізналися, що Processing — це не тільки мова програмування та середовище. Це ще і спільнота. Окрім багатьох освітніх проєктів, Processing створив платформу, де можна викладати свої роботи. Будь-яка людина може безплатно заван

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

3

4

5

6

7

Рефлексія від 4 учнів

Сподобався:

0

Так: 4

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 4

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 4

Так: 0

придбати урок
Ціна:

25 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Цифрова творчість з Processing. Орнаменти української вишивки

Цифрова творчість з Processing. Орнаменти української вишивки

115

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
10 клас

25 грн

Контрольна робота з теми "Цифрове мистецтво та творчість"

Контрольна робота з теми "Цифрове мистецтво та творчість"

108

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
10—11 клас

25 грн

Інструктаж БЖД. Історія графічної культури. Дизайн і його тенденції. Ілюстрація. Цифрове мистецтво.

Інструктаж БЖД. Історія графічної культури. Дизайн і його тенденції. Ілюстрація. Цифрове мистецтво.

387

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Малюємо кодом

Малюємо кодом

212

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Малювати кодом – це цікаво

Малювати кодом – це цікаво

139

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Геометрія коду

Геометрія коду

268

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1276

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1090

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1335

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

489

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

642

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

267

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас