Урок:

Малюємо кодом

03.02.2025
0 0
11 Клас

14

41

210

0

1

придбати урок
Ціна:

25 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Анонс


👋 Привіт!

У світі так багато різних мов програмування.

З якої мови почати, щоб опанувати основи програмування?

Чи є спеціальні мови для початківців, де можна програмувати легко та цікаво?

Призначення мови Processing — навчати основ програмування чер

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

Рефлексія від 7 учнів

Сподобався:

0

Так: 7

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 7

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 7

Так: 0

придбати урок
Ціна:

25 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Малювати кодом – це цікаво

Малювати кодом – це цікаво

139

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Геометрія коду

Геометрія коду

267

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Інструктаж з БЖД. Магія коду

Інструктаж з БЖД. Магія коду

200

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Minecraft Education (Година коду): TimeCraft

Minecraft Education (Година коду): TimeCraft

2774

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
6—10 клас

50 грн

Виконання файлів програмного коду. ПР1_1

Виконання файлів програмного коду. ПР1_1

142

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
10 клас

25 грн

Повтори і повторення

Повтори і повторення

107

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1273

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1087

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1333

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

487

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

640

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

267

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас