Урок:

Малювати кодом – це цікаво

10.02.2025
0 0
11 Клас

8

78

140

0

1

придбати урок
Ціна:

25 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7
8

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Анонс


👋 Привіт!

Продовжуємо вивчати основи мови Processing.

Сьогодні ми дізнаємося, як відбувається побудова та розташування фігури еліпса та дуги, як здійснюється управління кольорами та прозорістю, які зображення можливо створити у Processing.

Завдяки

task-image

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

3

4

5

6

7

8

Рефлексія від 14 учнів

Сподобався:

0

Так: 14

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 14

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 14

Так: 0

придбати урок
Ціна:

25 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Малюємо кодом

Малюємо кодом

213

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Геометрія коду

Геометрія коду

270

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Інструктаж з БЖД. Магія коду

Інструктаж з БЖД. Магія коду

202

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Minecraft Education (Година коду): TimeCraft

Minecraft Education (Година коду): TimeCraft

2794

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
6—10 клас

50 грн

Виконання файлів програмного коду. ПР1_1

Виконання файлів програмного коду. ПР1_1

145

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
10 клас

25 грн

Повтори і повторення

Повтори і повторення

108

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1281

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1101

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1341

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

492

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

649

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

277

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас