Вебквест:

Вебквест з інформатики для старшокласників

11.02.2022
0 0
9 Клас, 10 Клас, 11 Клас
3 рівнів
16 підказок
Час виконання: необмежений

1 290

204

0

106

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаю учасників вебквесту! Пропоную перевірити свої знання з інформатики. Для цого ви маєте пройти 2 рівні та знайти всі підказки, щоб відгадати ключі та вийти на вулицю. Останнє завдання вам скаже Сніговик.

Шукайте предмети, за якими ховаються запитання. Потім, керуючись підказками, потрібно ввести правильні відповіді у інші предмети. Після кожної правильної відповіді ви будете отримувати частину ключа - цифру(у кожній кімнаті їх по 4). Не забудьте її, краще запишіть! Із знайдених цифр потрібно скласти число - ключ для виходу з рівня.

Шукайте завдання та будьте уважні з відповідями! Успіхів!

Рівень №1 — Кабінет фізики переглянути шаблон

Цей рівень містить 9 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

4 сповіщення.

4 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/9 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Введи ключ із чотирьох цифр, які тобі вдалось знайти.

Ключ:
1969
Повідомлення після введення ключа:

Вітаю, ти пройшов перший рівень та дізнався рік, з якого почалась історія Інтернету

Мітка №2/9 Кошик Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Що називають "мозком" комп'ютера?

Щоб отримати частину ключа, потрібно ввести відповідь на це запитання у предмет, що залишає слід...

Мітка №3/9 Крейда Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи правильну відповідь і отримаєш підказку

Правильна відповідь:
процесор
Відповідь на завдання:

Вітаю! Перша частина ключа - цифра 1

Мітка №4/9 Пристрій 2 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Як називають "почерк" комп'ютера?

Щоб отримати частину ключа, потрібно ввести відповідь на це запитання у предмет, що тікає...

Мітка №5/9 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи правильну відповідь і отримаєш підказку

Правильна відповідь:
шрифт
Відповідь на завдання:

Молодець! Друга частина ключа - цифра 9

Мітка №6/9 Вольтметр Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи правильну відповідь і отримаєш підказку

Правильна відповідь:
француз
Відповідь на завдання:

Вітаю! Третя частина ключа - цифра 6

Мітка №7/9 Магніт Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

І військовий, і будівельний, і системний в персональному комп'ютері...

Щоб отримати частину ключа, потрібно ввести відповідь на це запитання у предмет, яким зручно обчислювати

Мітка №8/9 Калькулятор Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи правильну відповідь і отримаєш підказку

Правильна відповідь:
блок
Відповідь на завдання:

Вітаю! четверта частина ключа - цифра 9

Мітка №9/9 Амперметр Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Якої національності був автор першого арифмометра, великий французький математик Блез Паскаль?

Щоб отримати частину ключа, потрібно ввести відповідь на це запитання у вольтметр

Рівень №2 — Шкільний коридор переглянути шаблон

Цей рівень містить 9 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

4 сповіщення.

4 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/9 Двері 3  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Щоб вийти на вулицю та завершити рівень, тобі потрібно ввести ключ із чотирьох цифр, що тобі вдалось знайти...

Ключ:
2007
Повідомлення після введення ключа:

Вітаю! Ти пройшо рівень та дізнався рік створення першого iPhone

Мітка №2/9 Годинник Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Пристрій, призначений для виведення символьної та графічної інформації на папір

Щоб отримати частину ключа, потрібно ввести відповідь на це запитання у перші двері справа

Мітка №3/9 Двері 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи правильну відповідь і отримаєш підказку

Правильна відповідь:
принтер
Відповідь на завдання:

Вітаю! Перша частина ключа - цифра 2

Мітка №4/9 Двері 2 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Пристрій, який має більше 100 кнопок

Щоб отримати частину ключа, потрібно ввести відповідь на це запитання у двері навпроти

Мітка №5/9 Двері 5 Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи правильну відповідь і отримаєш підказку

Правильна відповідь:
клавіатура
Відповідь на завдання:

Вітаю! Друга частина ключа - цифра 0

Мітка №6/9 Сміттєвий бак Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Яка найменша одиниця інформації?

Щоб отримати частину ключа, потрібно ввести відповідь на це запитання у предмет, через який можна побачити вулицю

Мітка №7/9 Вікно Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи правильну відповідь і отримаєш підказку

Правильна відповідь:
біт
Відповідь на завдання:

Вітаю! Третя частина ключа - цифра 0

Мітка №8/9 Колона 2 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Риска, яка вказує, де буде друкуватися символ...

Щоб отримати частину ключа, потрібно ввести відповідь на це запитання у один із світильників

Мітка №9/9 Лампа 11 Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи правильну відповідь і отримаєш підказку

Правильна відповідь:
курсор
Відповідь на завдання:

Молодець! Остання частина ключа - цифра 7

Рівень №3 — Ковзанка переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Сніговик  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Ось тобі останнє завдання!!! Кому належать слова "Хто володіє інформацією, той володіє світом".

Знайди відповідь в Інтернеті, або у 38 кабінеті інформатики (лише прізвище)

Правильні варіанти ключа:
Черчилль Черчель Черчиль Черчелль
Повідомлення після введення ключа:

Квест завершено! Ти справився! СУПЕР!

Рефлексія від 80 учнів

Сподобався:

0

Так: 59

Ні: 21

Зрозумілий:

0

Так: 58

Ні: 22

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 65

Так: 15

Рекомендуємо

Вебквест Scratch

 Вебквест Scratch

551

Аватар профіля Сачук Богдан Геннадійович
Інформатика
5—6 клас та змішані

20 грн

Вебквест "Scratch-команія"

Вебквест "Scratch-команія"

411

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
6 клас

100 грн

Вебквест "Phyton-оманія"

Вебквест "Phyton-оманія"

353

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
8 клас

100 грн

Вебквест "Phytonо-пошук"

Вебквест "Phytonо-пошук"

394

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
7 клас

100 грн

Новорічний вебквест

Новорічний вебквест

101

Аватар профіля Сітко Віта Миколаївна
Математика
4 клас

50 грн

Вебквест. Атмосфера

Вебквест. Атмосфера

355

Аватар профіля Ащеулова Інна Петрівна
Географія
6 клас

33 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1820

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1282

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

624

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

301

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1247

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас