🔹 Формат: онлайн-квест з інтерактивними завданнями
🔹 Цільова аудиторія: учні 5-11 класів
🔹 Мета: підвищити інтерес учнів до інформатики, розвинути логічне мислення, навички роботи з інформаційними технологіями
Бібліотека вебквестів
🔹 Формат: онлайн-квест з інтерактивними завданнями
🔹 Цільова аудиторія: учні 5-11 класів
🔹 Мета: підвищити інтерес учнів до інформатики, розвинути логічне мислення, навички роботи з інформаційними технологіями
Доступна загальна кількість невдалих спроб введення ключа: 5 разів
По завершенню гри буде видано сертифікат
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець
Друзі! Сьогодні ви вирушаєте у захопливу подорож світом інформатики, де на вас чекають цікаві головоломки, шифри та загадки. Це не просто гра — це випробування вашої логіки, кмітливості та знань у сфері технологій!
🌐 Чи зможете ви розкрити всі секрети цифрового світу?
🔍 Чи готові ви до викликів, що чекають попереду?
🏆 Найкмітливіші та найшвидші з вас зможуть стати переможцями!
Не бійтеся труднощів, працюйте в команді, мисліть нестандартно — і успіх буде на вашому боці! Бажаємо всім удачі та незабутніх вражень!
🎮 Квест розпочато! Вперед до перемоги! 🚀
Знайдіть 15 активних елементів та дайте правильні відповіді на запитання!
Цей рівень містить 15 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
14 сповіщень з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Скільки у нас в школі кабінетів інформатики?
У вас все вийшло!
Як називається пристрій для введення текстової інформації в комп’ютер?
Яке програмне забезпечення використовується для перегляду веб-сторінок? (наприклад, Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari)
Послідовність команд для розв’язання задачі називається...
Рефлексія від 5 учнів
Сподобався:
Так: 4
Ні: 1
Зрозумілий:
Так: 4
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 5
Так: 0