Вебквест:

Вебквест: Ключ до Ідеальної Презентації

10.02.2025
0 0
7 Клас
3 рівнів
9 підказок
Час виконання: необмежений

23

4

0

0

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

По завершенню гри буде видано сертифікат

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаємо в нашому квесті "Ключ до Ідеальної Презентації"!

Тут ти поринеш у світ комп'ютерних презентацій та перевіриш свої знання, щоб знайти вихід!

У тебе є три кімнати, кожна з яких містить 4 запитання. У кожній кімнаті ти побачиш багато предметів, але тільки деякі з них приховують підказки. Твоя місія — знайти потрібний предмет, натиснути на нього та дати відповідь на запитання одним словом маленькими літерами.

За кожну правильну відповідь ти отримаєш частину коду, що допоможе вийти з кімнати та просунутися далі. Але будь уважним! Якщо відповідь буде неправильною, ти не отримаєш частину коду й не зможеш відкрити "двері".

Знання з теми "Комп'ютерні презентації" стануть твоїм головним ключем до перемоги! Розбираєшся у слайдах, переходах і оформленні? Тоді тобі буде легше знайти всі підказки й пройти квест до кінця.

Чи готовий ти знайти ключ до ідеальної презентації? Тоді вперед! Успіхів!

Рівень №1 — Слон в офісі переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Слон  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Повідомлення перед введенням ключа:

Так слон - це вихід! Ти на шляху до виходу! Тепер тобі потрібно ввести код, який складається з 4 символів. Кожен символ коду ти отримаєш за правильну відповідь на запитання. Не забувай, що правильні відповіді дадуть частини коду, а лише правильний код допоможе тобі пройти цей етап!

Якщо ти ще не відповів на всі питання, продовжуй пошук правильних відповідей. Кожна правильна відповідь наближає тебе до виходу.

Тепер введи код і перевір, чи готовий ти до наступного етапу!

Ключ:
к1п5
Повідомлення після введення ключа:

Повідомлення після введення ключа:

Чудово, ти пройшов/пройшла рівень! Вітаємо тебе! Ти правильно відповів/відповіла на всі запитання і отримав/отримала код для виходу. Ти на правильному шляху!

Тепер готовий/готова перейти до наступної кімнати? У тебе залишилось ще два рівні, тож не зупиняйся! Успіхів у пошуках і нових правильних відповідей!

Мітка №2/4 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається програмне забезпечення для створення презентацій?

Правильна відповідь:
PowerPoint
Відповідь на завдання:

Ти абсолютно правильно відповів/відповіла.
Перша частина коду:

к ? ? ?

Мітка №3/4 Коробка з папером 1 Завдання з відповіддю
Завдання:

ДОПОВІДЬ ПЕРЕД АУДИТОРІЄЮ НА ПЕВНУ ТЕМУ ЗАЗВИЧАЙ ІЗ ВИКОРИСТАННЯМ ДЕМОНСТРАЦІЙНИХ МАТЕРІАЛІВ - ЦЕ?

Правильна відповідь:
Презентація
Відповідь на завдання:

Ти абсолютно правильно відповів/відповіла.
Друга частина коду:

? 1 ? ?

Мітка №4/4 Олівець Завдання з відповіддю
Завдання:

Основний об’єкт презентації - це?

Правильна відповідь:
Слайд
Відповідь на завдання:

Ти абсолютно правильно відповів/відповіла.
Третя частина коду:

? ? п ?

Рівень №2 — Комп'ютерний клас переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Повідомлення перед введенням ключа:

Так двері - це вихід! Ти на шляху до виходу! Тепер тобі потрібно ввести код, який складається з 4 символів. Кожен символ коду ти отримаєш за правильну відповідь на запитання. Не забувай, що правильні відповіді дадуть частини коду, а лише правильний код допоможе тобі пройти цей етап!

Якщо ти ще не відповів на всі питання, продовжуй пошук правильних відповідей. Кожна правильна відповідь наближає тебе до виходу.

Тепер введи код і перевір, чи готовий ти до наступного етапу!

Ключ:
сла4
Повідомлення після введення ключа:

Повідомлення після введення ключа:

Чудово, ти пройшов/пройшла рівень! Вітаємо тебе! Ти правильно відповів/відповіла на всі запитання і отримав/отримала код для виходу. Ти на правильному шляху!

Тепер готовий/готова перейти до наступної кімнати? У тебе залишився ще один рівень, тож не зупиняйся! Успіхів у пошуках і нових правильних відповідей!

Мітка №2/4 Проєктор Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається пристрій, за допомогою якого можна показувати презентацію на великому екрані?

Правильна відповідь:
проєктор
Відповідь на завдання:

Ти абсолютно правильно відповів/відповіла.
Перша частина коду:

С ? ? ?

Мітка №3/4 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається перший слайд презентації?

Правильна відповідь:
титульний
Відповідь на завдання:

Ти абсолютно правильно відповів/відповіла.
Друга частина коду:

? л ? ?

Мітка №4/4 Монітор 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається процес зміни зображення або тексту на слайді?

Правильна відповідь:
анімація
Відповідь на завдання:

Ти абсолютно правильно відповів/відповіла.
Третя частина коду:

? ? а ?

Рівень №3 — Діти дивляться телевізор переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Телевізор  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Повідомлення перед введенням ключа:

Ти на шляху до виходу! Тепер тобі потрібно ввести код, який складається з 4 символів. Кожен символ коду ти отримаєш за правильну відповідь на запитання. Не забувай, що правильні відповіді дадуть частини коду, а лише правильний код допоможе тобі пройти цей етап!

Якщо ти ще не відповів на всі питання, продовжуй пошук правильних відповідей. Кожна правильна відповідь наближає тебе до виходу.

Тепер введи код і перевір, чи завершиш квест!

Ключ:
тиав
Повідомлення після введення ключа:

Повідомлення після введення ключа:

Чудово, ти пройшов/пройшла квест! Вітаємо тебе! Ти правильно відповів/відповіла на всі запитання і отримав/отримала код для виходу. На тебе чекає сертифікат!

Мітка №2/4 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

******** презентація - набір кадрів, які відтворюються автоматично, змінюючи один одного через чітко визначені проміжки часу. Яке слово пропущено?

Правильна відповідь:
потокова
Відповідь на завдання:

Ти абсолютно правильно відповів/відповіла.
Перша частина коду:

т ? ? ?

Мітка №3/4 Вертоліт Завдання з відповіддю
Завдання:

Універсальний спосіб запуску програми: **** → Всі програми → Microsoft Office 2010→ Microsoft PowerPoint 2010
Яке слово пропущено?

Правильна відповідь:
пуск
Відповідь на завдання:

Ти абсолютно правильно відповів/відповіла.
Друга частина коду:

? и ? ?

Мітка №4/4 Літаюча тарілка Завдання з відповіддю
Завдання:

******** презентація розробляється і демонструється як послідовність слайдів, що по черзі відтворюються за вказівкою користувача.
Яке слово пропущено?

Правильна відповідь:
слайдова
Відповідь на завдання:

Ти абсолютно правильно відповів/відповіла.
Третя частина коду:

? ? а ?

Рефлексія від 3 учнів

Сподобався:

0

Так: 3

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 3

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 3

Так: 0

Рекомендуємо

Вебквест Scratch

 Вебквест Scratch

563

Аватар профіля Сачук Богдан Геннадійович
Інформатика
5—6 клас та змішані

20 грн

Вебквест "Scratch-команія"

Вебквест "Scratch-команія"

424

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
6 клас

100 грн

Вебквест "Phyton-оманія"

Вебквест "Phyton-оманія"

368

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
8 клас

100 грн

Вебквест "Phytonо-пошук"

Вебквест "Phytonо-пошук"

405

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
7 клас

100 грн

Вебквест "Лексикологія"

Вебквест "Лексикологія"

569

Аватар профіля Козіна Олена Олександрівна
Українська мова
5 клас

36 грн

Математичний вебквест

Математичний вебквест

283

Аватар профіля Мацуєва Олена Дмитрівна
Початкова освіта
4—6 клас

33 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1879

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1341

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

673

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

752

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

353

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1304

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас