Бібліотека вебквестів
986
413
0
47
По завершенню гри буде видано сертифікат
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе
Додано власні фрази, якщо підказка за об'єктом відсутня
Пропоную тобі пройти вебквест, в якому ти перевіриш свої знання з теми "Команди. Алгоритми. Виконавці".
Для початку - знайди щось червоне на неїстівне справа
Бажаю успіху!
Цей рівень містить 6 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
5 сповіщень з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Скористайся ключем, який складається з чотирьох цифр.
Молодець! У тебе все вийшло! Ти на наступному рівні!
Об’єкт, який виконує алгоритм
Ти молодець! Перша цифра - 2. Шукай далі
Підказка: Цей об'єкт наразі вимкнений, але на ньому можна подивитися мультики))
Алгоритм, команди якого обов’язково виконуються послідовно, по черзі і тільки один раз
Ти молодець! Друга цифра - 0. Шукай далі
Підказка: через нього можна побачити жучків
Вказівка виконавцеві виконати певну дію
Ти молодець! Четверта цифра - 3. Шукай далі
Підказка: Цей об'єкт наразі вимкнений, але на ньому можна подивитися мультики))
Як називається наведений вид графічного подання алгоритму? (пишеться через дефіс)

Ти молодець! Третя цифра - 2. Шукай далі
Підказка: я думаю, якщо ти забудешь цей предмет вдома, то зошити, книжки і ручки також
Як називається алгоритмічна структура, яка використовується для подання послідовного набору команд, що виконуються одна за одною?
Повторення
Розгалудження
Слідування
Ти молодець! Перша цифра -2
А теперь, здається, урок закінчен і нам потрібно йти додому!!!
Цей рівень містить 6 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
2 сповіщення.
3 сповіщення з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Введи ключ! (три цифри)
Ти пройшов/ла всі рівні! Це чудова робота! Твої знання вражають, пишаюся тобою!
Послідовність команд виконавцю, що визначає які дії і в якому порядку потрібно виконати, щоб досягти поставленої мети.
Щоб отримати підказку, впиши слово-відповідь у предмет такої ж форми, як глобус
Впиши слово-відповідь на завдання, яке міститься у предметі такої ж форми, як годинник.
Ти молодець! Перша цифра - 1
Підказка: наступний предмет допоможе тобі намалювати трикутник
Який спосіб подання алгоритму використано:

Ти молодець! Друга цифра - 1
Підказка: хтось бросався циєю паперовою технологією увесь урок))
Чи входить до системи команд виконавця Пес команда «Витри дошку!» (так чи ні)
Щоб отримати підказку, впиши слово-відповідь в такий же предмет
Введи слово-відповідь на завдання, що міститься в такому ж предметі
Ти молодець! Третя цифра - 1
І, здається, тепер ти точно можеш підти додому))
Рефлексія від 47 учнів
Сподобався:
Так: 45
Ні: 2
Зрозумілий:
Так: 40
Ні: 7
Потрібні роз'яснення:
Ні: 43
Так: 4