Вебквест:

Алгоритми в середовищі Scratch.

18.12.2021
2 0
5 Клас
2 рівнів
13 підказок
Час виконання: необмежений

679

397

1

придбати вебквест
Ціна:

35 грн

Після покупки цей вебквест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані вебквести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Доступна загальна кількість невдалих спроб введення ключа: 10 разів

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Потрібно дати правильні відповіді на запитання і скласти ключове слово або числовий код, який допоможе вийти з кімнати.

Рівень №1 — Новорічна кімната 1 переглянути шаблон

Цей рівень містить 7 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

6 сповіщень.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/7 Годинник  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Введіть ключове слово, щоб вийти з кімнати.

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

Вітаю! Ви успішно впоралися із завданням.

Переходимо на другий рівень.

Мітка №2/7 Подарунок Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Як називається вказівка виконавцеві виконати певні дії?

Запам'ятайте шосту букву відповіді. Це третя буква ключового слова.

Мітка №3/7 Шкарпетка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Як називається послідовність команд виконавцю, що визначає, які дії і в якому порядку потрібно виконати, щоб досягти поставленої мети?

Восьма буква відповіді буде першою буквою ключового слова.

Мітка №4/7 Свічка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Команди тіла якого циклу у Scratch будуть виконуватись до моменту, коли буде натиснуто кнопку Зупинити?

Друга буква відповіді є четвертою буквою ключового слова.

Мітка №5/7 Стул Повідомлення при кліку
Мітка №6/7 Фоторамка Повідомлення при кліку
Мітка №7/7 Живопис Повідомлення при кліку
Рівень №2 — Новорічна кімната 2 переглянути шаблон

Цей рівень містить 8 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

7 сповіщень.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/8 Вікно  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Для виходу з кімнати введіть код з семи цифр.

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

Вітаю!

Ви успішно впоралися із завданням - знайшли вихід з кімнати.

Мітка №2/8 Іграшка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Як називається дана команда?

0201jqfl-1e95-356x260.png

  1. Цикл з умовою

  2. Безумовний цикл

  3. Цикл з лічильником

  4. Повне розгалуження

  5. Неповне розгалуження

    Запам'ятаєте номер відповіді. Це перша цифра коду для виходу з кімнати.

Мітка №3/8 Картина Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Як називається дана команда?

0201jqft-854d-351x243.png

  1. Цикл з умовою

  2. Безумовний цикл

  3. Цикл з лічильником

  4. Повне розгалуження

  5. Неповне розгалуження

    Запам'ятаєте номер відповіді. Це друга цифра коду для виходу з кімнати.

Мітка №4/8 Лампа Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Як називається дана команда?

0201jqg3-380e-273x285.png

  1. Цикл з умовою

  2. Безумовний цикл

  3. Цикл з лічильником

  4. Повне розгалуження

  5. Неповне розгалуження

    Запам'ятаєте номер відповіді. Це третя цифра коду для виходу з кімнати.

Мітка №5/8 Шкарпетка Повідомлення при кліку
Мітка №6/8 Лампа Повідомлення при кліку
Мітка №7/8 Подушка Повідомлення при кліку
Мітка №8/8 Стакан Повідомлення при кліку

Рефлексія від 25 учнів

Сподобався:

0

Так: 19

Ні: 6

Зрозумілий:

0

Так: 11

Ні: 14

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 16

Так: 9

Рекомендуємо

Основні інструменти Inkscape

Основні інструменти Inkscape

902

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
6 клас та 10—11 клас

35 грн

Мова HTML

Мова HTML

280

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Мова програмування Python

Мова програмування Python

307

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
7—8 клас

35 грн

Введення та редагування тексту

Введення та редагування тексту

347

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5—6 клас

35 грн

Excel

Excel

410

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
7 клас

50 грн

Автоматизоване створення вебсайту

Автоматизоване створення вебсайту

230

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1795

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1278

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

622

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

295

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1241

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас