Вебквест:

Мова програмування Python

0 0
7 Клас, 8 Клас
1 рівнів
15 підказок
Час виконання: необмежений

161

345

0

придбати вебквест
Ціна:

35 грн

Після покупки цей вебквест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані вебквести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Дайте відповіді на запитання, знайдіть усі цифри коду та вийдіть з кімнати.

Рівень №1 — Робочій стіл дизайнера переглянути шаблон

Цей рівень містить 16 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

15 сповіщень.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/16 Монітор  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Для виходу з кімнати введіть код, який складається з п'ятнадцяти цифр.

Успіху!

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

Вітаю! Ви знайшли вихід.

Мітка №2/16 Фломастер 3 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Як в мові Python позначається операція "дорівнює"?

  1. =

  2. ==

  3. !=

  4. >=

  5. <=

  6. +=

Номер правильної відповіді - шоста цифра коду для виходу з кімнати.

Мітка №3/16 Олівець Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Що буде результатом виконання фрагменту програми

0600petb-9d82-186x223.png

Відповідь - це друга цифра коду для виходу з кімнати.

Мітка №4/16 Фломастер 4 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Що буде результатом виконання фрагменту програми

0600pevd-e8c2-226x253.png

Відповідь - це восьма цифра коду для виходу з кімнати.

Мітка №5/16 Фломастер 2 Повідомлення при кліку
Мітка №6/16 Фарба Повідомлення при кліку
Мітка №7/16 Точилка 2 Повідомлення при кліку
Мітка №8/16 Сміття Повідомлення при кліку
Мітка №9/16 Фарба 5 Повідомлення при кліку
Мітка №10/16 Лінійка Повідомлення при кліку
Мітка №11/16 Блокнот Повідомлення при кліку
Мітка №12/16 Папірець Повідомлення при кліку
Мітка №13/16 Окуляри Повідомлення при кліку
Мітка №14/16 Лінійка 2 Повідомлення при кліку
Мітка №15/16 Кава Повідомлення при кліку
Мітка №16/16 Пончик Повідомлення при кліку

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 1

Рекомендуємо

Мова HTML

Мова HTML

328

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Алгоритми в середовищі Scratch.

Алгоритми в середовищі Scratch.

450

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Excel

Excel

28

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
7 клас

50 грн

Введення та редагування тексту

Введення та редагування тексту

385

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5—6 клас

35 грн

Основні інструменти Inkscape

Основні інструменти Inkscape

945

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
6 клас та 10—11 клас

35 грн

Автоматизоване створення вебсайту

Автоматизоване створення вебсайту

282

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1922

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1397

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

737

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

802

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

395

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1360

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас
✖
↑