Вебквест:

Мова програмування Python

11.05.2024
0 0
7 Клас, 8 Клас
1 рівнів
15 підказок
Час виконання: необмежений

160

306

0

придбати вебквест
Ціна:

35 грн

Після покупки цей вебквест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані вебквести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Дайте відповіді на запитання, знайдіть усі цифри коду та вийдіть з кімнати.

Рівень №1 — Робочій стіл дизайнера переглянути шаблон

Цей рівень містить 16 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

15 сповіщень.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/16 Монітор  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Для виходу з кімнати введіть код, який складається з п'ятнадцяти цифр.

Успіху!

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

Вітаю! Ви знайшли вихід.

Мітка №2/16 Фломастер 3 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Як в мові Python позначається операція "дорівнює"?

  1. =

  2. ==

  3. !=

  4. >=

  5. <=

  6. +=

Номер правильної відповіді - шоста цифра коду для виходу з кімнати.

Мітка №3/16 Олівець Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Що буде результатом виконання фрагменту програми

0600petb-9d82-186x223.png

Відповідь - це друга цифра коду для виходу з кімнати.

Мітка №4/16 Фломастер 4 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Що буде результатом виконання фрагменту програми

0600pevd-e8c2-226x253.png

Відповідь - це восьма цифра коду для виходу з кімнати.

Мітка №5/16 Фломастер 2 Повідомлення при кліку
Мітка №6/16 Фарба Повідомлення при кліку
Мітка №7/16 Точилка 2 Повідомлення при кліку
Мітка №8/16 Сміття Повідомлення при кліку
Мітка №9/16 Фарба 5 Повідомлення при кліку
Мітка №10/16 Лінійка Повідомлення при кліку
Мітка №11/16 Блокнот Повідомлення при кліку
Мітка №12/16 Папірець Повідомлення при кліку
Мітка №13/16 Окуляри Повідомлення при кліку
Мітка №14/16 Лінійка 2 Повідомлення при кліку
Мітка №15/16 Кава Повідомлення при кліку
Мітка №16/16 Пончик Повідомлення при кліку

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 1

Рекомендуємо

Мова HTML

Мова HTML

279

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Основні інструменти Inkscape

Основні інструменти Inkscape

901

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
6 клас та 10—11 клас

35 грн

Введення та редагування тексту

Введення та редагування тексту

347

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5—6 клас

35 грн

Алгоритми в середовищі Scratch.

Алгоритми в середовищі Scratch.

395

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Excel

Excel

410

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
7 клас

50 грн

Автоматизоване створення вебсайту

Автоматизоване створення вебсайту

230

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1795

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1277

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

620

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

295

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1237

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас