Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Інтеграція знань, практики та інноваційних технологій у професійному розвитку педагогів закладів освіти
»
Взяти участь Всі події
Вебквест:

Команди, алгоритми.

21.05.2025
0 0
5 Клас
1 рівнів
12 підказок
Час виконання: необмежений

118

202

0

13

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Підручник Інформатика 5 клас автор Й.Я. Ривкінд
Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Додано власні фрази, якщо підказка за об'єктом відсутня

Привітання на початку гри (показується учням)

Добрий день, шановні учні! Знайдіть всі елементи класу та дайте вірні відповіді на запитання. У вас все отримається. Гарного проведення часу!

Рівень №1 — Комп'ютерний клас переглянути шаблон

Цей рівень містить 13 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

1 сповіщення.

11 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/13 Двері  Вихід з рівня  Для виходу достатньо відкрити підказки з відповідями
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

Гарно навчались, розумними стали. Вершини нові ми підкоримо знов. Згадайте, скільки бавовняток ви сьогодні порахували?

Фінальне повідомлення:

Ви були уважні! Молодці!

Мітка №2/13 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

Вказівка виконавцеві виконати певні дії — це...

а) намовляння

б) указ

в) команда

г) вимога

Правильні варіанти відповіді:
Команда команда в) команда
Відповідь на завдання:

Ура! Ви гарно навчалися. Слідуючий крок за загадкою. "Ніг не маю, а ходжу. Рота не маю, а скажу. Коли тобі спати, а коли вставати."

Мітка №3/13 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Послідовність команд виконавцю, що визначає які дії і в якому порядку потрібно виконати, щоб досягти поставленої мети — називають...

а) розкладом

б) етапами

в) ритмом

г) алгоритмом

Правильні варіанти відповіді:
Алгоритм алгоритмом алгоритм Алгоритмом г) алгоритмом
Відповідь на завдання:

Все вірно! Рухайся далі. Наступний предмет допомагає очищувати повітря. "Я маю своє маленьке житло, ручки зелененькі і ніжки тоненькі, а голова увінчана вінком"

Мітка №4/13 Квітка Завдання з відповіддю
Завдання:

Визначте які з речень є командою

а) Запишіть у зошит.

б) Яка сьогодні погода?

в) Вчора гарно поспілкувалися.

Правильні варіанти відповіді:
а) запишіть у зошит а) Запишіть у зошит. Запишіть у зошит. запишіть у зошит
Відповідь на завдання:

Супер! Наступний елемент для вчителя тільки, там речі його і не можна їх брати.

Мітка №5/13 Стіл Завдання з відповіддю
Завдання:

Яким способом може подаватися команда?

а) реченням

б) сигналом

в) жестом

г) команди меню

д) усі варіанти вірні

Правильні варіанти відповіді:
д) усі варіанти вірні усі варіанти вірні Усі варіанти вірні
Відповідь на завдання:

Круто! Рухаймось далі. Обери місце в класі, де можна працювати.

Мітка №6/13 Стіл 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається алгоритм, призначений для виконання комп’ютером?

а) програмою

б) блок-схемою

в) завданням

г) задачею

Правильні варіанти відповіді:
а) програмою А) Програмою Програма Програмою програма програмою
Відповідь на завдання:

Зірково! Місце для товариша займи, щоб зручно навчатись було йому.

Мітка №7/13 Стіл 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називають алгоритм, що мають послідовність дій?

а) лінійним

б) циклічним (з повторенням)

в) з розгалуженням

Правильні варіанти відповіді:
а) лінійним А) Лінійним Лінійним лінійним
Відповідь на завдання:

Неперевершено! Маємо ще один робочий стіл, можливо для гарної дівчинки в класі?

Мітка №8/13 Стіл 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називають алгоритм, що починається з перевірки умови та може виконуватись одна чи інша команда?

а) циклічним

в) з неповним розгалуженням

г) з повним розгалуженням

Правильні варіанти відповіді:
г) з повним розгалуженням Г) З повним розгалуженням з повним розгалуженням З повним розгалуженням
Відповідь на завдання:

Фантастично! Вмієте ви обирати місця, а у віконечко заглядає ясне сонечко. Манить погратися, а не навчатися. Що нам зробити, щоб не відволікатися?

Мітка №9/13 Жалюзі Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається алгоритм в якому при результаті виконання команди перевірки умови НІ виконавець одразу переходить до виконання першої команди наступного фрагмента алгоритму?

а) циклічним

в) з неповним розгалуженням

г) з повним розгалуженням

Правильні варіанти відповіді:
в) з неповним розгалуженням В) З неповним розгалуженням З неповним розгалуженням з неповним розгалуженням
Відповідь на завдання:

Феєрично! Навчаємось далі. Дуже багато інформації може містити цей предмет.

Мітка №10/13 Системний блок 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Послідовність команд виконавцю, що визначає, які дії і в якому порядку потрібно виконати, щоб досягти поставленої мети називається - ...

а) наказом

б) указом

в) алгоритмом

г) командою

Правильні варіанти відповіді:
в) алгоритмом Алгоритмом алгоритмом В) Алгоритмом
Відповідь на завдання:

Неймовірно! Мозок людини прирівнюється до програмового забезпечення, що встановлюється на пристрій.

Мітка №11/13 Системний блок 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Якими способами можуть бути подані алгоритми?

а) словесно

б) графічно

в) послідовністю сигналів

г) спеціальними командами

д) всі варіанти вірні

Правильні варіанти відповіді:
д) всі варіанти вірні д) усі варіанти вірно всі варіанти вірно всі варіанти вірні Всі варіанти вірні
Відповідь на завдання:

Розумно! Колючий кактус поряд ставлять, щоб енергетику владнать.

Мітка №12/13 Монітор 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називають алгоритми, в основі яких лежить структура «Повторення»?

а) лінійними

б) циклічними

в) з розгалуженням

г) потворними

Правильні варіанти відповіді:
б) циклічними б) Циклічними Циклічними циклічними
Відповідь на завдання:

Круто!Переву сповістив нам дзвінок у тишині. Коли урок скінчився, радіють діти всі. І стрімголов вони помчаться по враження нові. Учитель залишиться у класній тишині.

Мітка №13/13 Стілець 4 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Будь уважним!

Рефлексія від 11 учнів

Сподобався:

0

Так: 11

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 9

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 11

Так: 0

Рекомендуємо

Алгоритми та виконавці

Алгоритми та виконавці

145

Аватар профіля Мусієнко Ірина Янківна
Інформатика
4—5 клас

41 грн

Алгоритми в середовищі Scratch.

Алгоритми в середовищі Scratch.

396

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Алгоритми з повтореннями в python

Алгоритми з повтореннями в python

234

Аватар профіля Павловський Володимир Іванович
Інформатика
7—11 клас

50 грн

40 грн

Вебквест "Scratch-команія"

Вебквест "Scratch-команія"

408

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
6 клас

100 грн

Вебквест "Phyton-оманія"

Вебквест "Phyton-оманія"

351

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
8 клас

100 грн

Вебквест "Phytonо-пошук"

Вебквест "Phytonо-пошук"

392

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
7 клас

100 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1795

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1278

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

621

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

295

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1240

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас