Вебквест:

Алгоритми у Scratch

08.01.2024
3 0
5 Клас, 6 Клас
1 рівнів
10 підказок
Час виконання: 30 хвилин

1 463

512

0

39

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Даний веб-квест призначений для узагальнення та закріплення знань учінв з теми "Середовище програмування Scratch"

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Час за який потрібно виконати всі завдання: 30 хвилин

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Привіт! Пропоную тобі пройти вебквест і перевірити свої знання по темі "Алгоритми у Scratch".

Рівень №1 — Комп'ютерний клас переглянути шаблон

Цей рівень містить 11 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

10 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/11 Двері  Вихід з рівня  Потрібно знайти і відкрити всі підказки (з відповідями і без відповідей)
Фінальне повідомлення:

You are cool!

Мітка №2/11 Жалюзі 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Основного спрайта в Scratch звати..(Вказати номер правильної відповіді)

  1. Червоний Кіт

  2. Зелений Кіт

  3. Рудий Кіт

Правильна відповідь:
3
Відповідь на завдання:

Так тримати!

Мітка №3/11 Проєктор Завдання з відповіддю
Завдання:

Для виконання команд виконавця потрібно натиснути на ...

(Вказати номер правильної відповіді)

  1. Червоний прапорець

  2. Зелений прапорець

  3. Червону кнопку

Правильна відповідь:
2
Відповідь на завдання:

Ура! Правильно!

Мітка №4/11 Стіл Завдання з відповіддю
Завдання:

Місце, де відбуваються запрограмовані події в Scratch...

(Вказати номер правильної відповіді)

  1. Сцена

  2. Вигляд

  3. Фон

Правильна відповідь:
1
Відповідь на завдання:

You are cool!

Мітка №5/11 Стілець Завдання з відповіддю
Завдання:

Який розділ у програмному середовищі Scratch може забезпечити пересування персонажів по сцені?(Вказати номер правильної відповіді)

  1. Рух

  2. Вигляд

  3. Датчики

Правильна відповідь:
1
Відповідь на завдання:

Молодець!

Мітка №6/11 Вікно Завдання з відповіддю
Завдання:

Який розділ у програмному середовищі Scratch може забезпечити зміну образів спрайту?

(Вказати номер правильної відповіді)

  1. Датчики

  2. Рух

  3. Вигляд

Правильна відповідь:
3
Відповідь на завдання:

Ти молодець!

Мітка №7/11 Монітор Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається алгоритм, у якому всі команди виконуються в заданій послідовності і кожна з них обов’язково виконується тільки один раз? (Вказати номер правильної відповіді)

  1. Розгалужений

  2. Лінійний

  3. Циклічний

Правильна відповідь:
2
Відповідь на завдання:

Ура!

Мітка №8/11 Системний блок Завдання з відповіддю
Завдання:

Алгоритм, в якому певна послідовність дій виконується в залежності від умови, називається...(Вказати номер правильної відповіді)

  1. Лінійним

  2. Розгалуженим

  3. Циклічним

Правильна відповідь:
2
Відповідь на завдання:

Так тримати!

Мітка №9/11 Вікно 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Команда Доторкається кольору(об'єкта) знаходиться у блоці команд..

(Вказати номер правильної відповіді)

  1. Оператори

  2. Рух

  3. Датчики

Правильна відповідь:
3
Відповідь на завдання:

Правильно!

Мітка №10/11 Жалюзі Завдання з відповіддю
Завдання:

Алгоритм, в якому одна й та сама дія, викоконується кілька разів називається

(Вказати номер правильної відповіді)

  1. повторювальний

  2. циклічний

  3. нелінійний

Правильна відповідь:
2
Відповідь на завдання:

You are cool!

Мітка №11/11 Книга Завдання з відповіддю
Завдання:

У циклі з лічильником для задання кількості повторів використовується команда

(Вказати номер правильної відповіді)

  1. Повторити

  2. Завжди

  3. Коли натиснуто

Правильна відповідь:
1
Відповідь на завдання:

Правильно!

Рефлексія від 63 учнів

Сподобався:

0

Так: 60

Ні: 3

Зрозумілий:

0

Так: 61

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 59

Так: 4

Рекомендуємо

Алгоритми в середовищі Scratch.

Алгоритми в середовищі Scratch.

396

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Вебквест Scratch

 Вебквест Scratch

548

Аватар профіля Сачук Богдан Геннадійович
Інформатика
5—6 клас та змішані

20 грн

Середовище Scratch повторення

Середовище Scratch повторення

270

Аватар профіля Злата Сергіївна
Інформатика
4—7 клас

40 грн

Програмування у середовищі Scratch

Програмування у середовищі Scratch

157

Аватар профіля Ковалець Євгенія Іванівна
Інформатика
4 клас

25 грн

Вебквест "Scratch-команія"

Вебквест "Scratch-команія"

408

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
6 клас

100 грн

Алгоритми та виконавці

Алгоритми та виконавці

145

Аватар профіля Мусієнко Ірина Янківна
Інформатика
4—5 клас

41 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1795

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1277

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

621

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

295

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1240

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас