Вебквест:

Алгоритми та програмуваннч у середовищі Scratch

14.03.2024
0 0
4 Клас
1 рівнів
11 підказок
Час виконання: необмежений
Шаблони: Звірі

426

474

0

21

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

По завершенню гри буде видано сертифікат

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Привіт))) Давайте пограємо з вами в гру і пригадаємо, що ми знаємо про алгоритми та програмування у середовищі Scratch.

Рівень №1 — Алгоритми та програмування в середовищіScratch переглянути шаблон

Цей рівень містить 12 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

11 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/12 Зебра  Вихід з рівня  Потрібно знайти і відкрити всі підказки (з відповідями і без відповідей)
Фінальне повідомлення:

Ви найкращі!!! Завдання виконано!!! Всі відповіді вами вказані правильно!!! Час отримувати ГРАМОТУ за успішне проходження вебквесту!!!

Мітка №2/12 Гриф Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається середовище програмування, з яким ми працюємо? (Відповідь записати на українській мові та з великої літери)

Правильна відповідь:
Скретч
Відповідь на завдання:

Все правильно. Шукай далі)))

Мітка №3/12 Олень Завдання з відповіддю
Завдання:

Скінчена послідовність команд, виконання яких призводить до поставленої мети та отримання результату називається... (Відповідь записати з великої літери)

Правильна відповідь:
Алгоритм
Відповідь на завдання:

Чудово!

Мітка №4/12 Заєць Завдання з відповіддю
Завдання:

Дане висловлювання істинне чи хибне: "В український абетці 34 літери"? (Відповідь записуємо з великої літери)

Правильна відповідь:
Хибне
Мітка №5/12 Лемур Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називаються чіткі накази до виконання певних дій? (Відповідь записуємо з великої літери та в множині)

Правильна відповідь:
Команди
Мітка №6/12 Носоріг Завдання з відповіддю
Завдання:

Яка тваринка є символом програми Scratch? А також, він же є основним виконавцем у програмі. (Записуємо відповідь з великої літери)

Правильні варіанти відповіді:
Кіт Рудий кіт
Відповідь на завдання:

Супер!!! Все вірно!!!

Мітка №7/12 Страус Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається алгоритм, у якому всі команди виконуються одна за одною?

Правильні варіанти відповіді:
Лінійний Лінійний алгоритм лінійний алгоритм лінійний
Відповідь на завдання:

Чудово! Так тримати!

Мітка №8/12 Жирафа Завдання з відповіддю
Завдання:

Чи можна працювати з програмою Scratch за допомогою смартфона?

Правильні варіанти відповіді:
Так так
Відповідь на завдання:

Клас!!!

Мітка №9/12 Кіт Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб запустити алгоритм потрібно натиснути на...

Правильні варіанти відповіді:
Зелений прапорець зелений прапорець
Мітка №10/12 Лев Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називають команди середовища Scratch?

Правильні варіанти відповіді:
Скрипти скрипти Скрипт скрипт
Мітка №11/12 Бобер Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називають виконавця в середовищі Scratch?

Правильні варіанти відповіді:
Спрайт спрайт
Відповідь на завдання:

Як здорово!!! Ви все знаєте)))

Мітка №12/12 Мавпа Завдання з відповіддю
Завдання:

Де відбувається дія з виконавцями у середовищі Scratch?

Виберіть одну із запропонованих варіантів відповідей:

на вулиці;

у цирку;

на сцені;

у школі.

Правильні варіанти відповіді:
на сцені На сцені
Відповідь на завдання:

Вірно)))

Рефлексія від 23 учнів

Сподобався:

0

Так: 19

Ні: 4

Зрозумілий:

0

Так: 18

Ні: 5

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 21

Так: 2

Рекомендуємо

Алгоритми в середовищі Scratch.

Алгоритми в середовищі Scratch.

403

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Середовище Scratch повторення

Середовище Scratch повторення

271

Аватар профіля Злата Сергіївна
Інформатика
4—7 клас

40 грн

Програмування у середовищі Scratch

Програмування у середовищі Scratch

162

Аватар профіля Ковалець Євгенія Іванівна
Інформатика
4 клас

25 грн

Вебквест Scratch

 Вебквест Scratch

549

Аватар профіля Сачук Богдан Геннадійович
Інформатика
5—6 клас та змішані

20 грн

Вебквест "Scratch-команія"

Вебквест "Scratch-команія"

409

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
6 клас

100 грн

Алгоритми та виконавці

Алгоритми та виконавці

147

Аватар профіля Мусієнко Ірина Янківна
Інформатика
4—5 клас

41 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1810

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1280

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

622

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

296

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1245

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас