Вебквест:

Алгоритми

01.02.2023
1 0
5 Клас
1 рівнів
8 підказок
Час виконання: 30 хвилин

1 919

28

0

58

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Вебквест

Знайомство з темою "Алгоритми у 5 класі"

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Час за який потрібно виконати всі завдання: 30 хвилин

Доступна загальна кількість невдалих спроб введення ключа: 5 разів

По завершенню гри буде видано сертифікат

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Добрий день, діти!

Сьогодні ми пройдемо цікавий вебквест на тему "Алгорими". Ви повинні в кабінеті шукати об'єкти, де сховані ключі. Ключ можна отримати після відповіді на запитання відповідного завдання. Відповідь - це ключ до завдання. Успіхів!

Рівень №1 — Кабінет інформатики переглянути шаблон

Цей рівень містить 9 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

8 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/9 Вікно  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Яка тема даного квесту?

  1. Дія

  2. Команда

  3. Алгоритми

Номер правильної відповіді - це ключ до завдання!

Ключ:
3
Повідомлення після введення ключа:

1

Мітка №2/9 1 Завдання з відповіддю
Завдання:

Алгоритм - це...

  1. Дія

  2. Послідовність команд, які потрібно виконати, щоб отримати результат

  3. План роботи

Ключ - це число правильної відповіді на запитання.

Правильна відповідь:
2
Відповідь на завдання:

Шукай підказку на дошці

Мітка №3/9 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

Який це вид алгоритму, поданий нижче?

1) прочитай слово (за вибором вчителя);

2) виділи й запиши закінчення;

3) виділи й запиши основу;

4) виділи й запиши корінь;

5) виділи й запиши префікс;

6) виділи й запиши суфікс.

  1. Формульна форма

  2. Словесна форма подання алгоритма

  3. Блок-схема

    Ключ - це число правильної відповіді на запитання.

Правильна відповідь:
2
Відповідь на завдання:

Шукай годинник!

Мітка №4/9 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Термін «алгоритм» походить від імені...

  1. перського математика Аль-Хорезмі

  2. датського вченого Алхоритма

  3. французького вченого Алгора

Ключ - це число правильної відповіді на запитання.

Правильна відповідь:
1
Відповідь на завдання:

Наступна підказка - стіл!

Мітка №5/9 Стіл Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається властивість алгоритма: виконавши всі команди, отримаємо результат?

  1. Скінченність

  2. Результативність

  3. Дискретність

  4. Визначеність

  5. Формальність

  6. Виконуваність

  7. Результативність

  8. Масовість

Ключ - це число правильної відповіді на запитання.

Правильна відповідь:
7
Відповідь на завдання:

Наступний елемент, який варто шукати - плакат

Мітка №6/9 9 Завдання з відповіддю
Завдання:

Переглянь алгоритм переходу вулиці, на якому кроці була допущена помилка в алгоритмі?

Алгоритм переходу вулиці без світлофора

  1. Перейди дорогу до кінця.

  2. Зупинися біля бровки тротуару.

  3. Подивися ліворуч.

  4. Дочекайся, поки зліва проїде весь найближчий транспорт.

  5. Дійди до середини дороги.

  6. Подивися праворуч.

  7. Дочекайся, поки справа проїде весь найближчий транспорт.

  8. Перейди дорогу до кінця.

Ключ - це число правильної відповіді на запитання.

Правильна відповідь:
1
Відповідь на завдання:

Далі шукай квітку!

Мітка №7/9 Кактус Завдання з відповіддю
Завдання:

Переглянь команди алгоритму, чи правильно поданий алгоритм?0401ihqf-a883-494x269.png

  1. Так

  2. Ні

Ключ - це число правильної відповіді на запитання.

Правильна відповідь:
2
Відповідь на завдання:

Шакай лінійку!

Мітка №8/9 Лінійка 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Чи правильне твердження: виконавцем алгоритму є той, хто склав алгоритм.

  1. Ні

  2. Так

Правильна відповідь:
1
Відповідь на завдання:

Шукай підказку самостійно!

Мітка №9/9 Плакат 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Розгадай ребус. Впиши слово, яке буде розгадкою. Слово-відгадка - це ключ.

0401jo48-c373-501x260.png

Ключ - це слово відгадка ребусу. Вводь слово з маленької літери.

Правильна відповідь:
дія
Відповідь на завдання:

Якщо ти відкрив 8 підказок, то шукай вихід "Вікно". Інакше - шукай наступну підказку.

Рефлексія від 172 учнів

Сподобався:

0

Так: 158

Ні: 14

Зрозумілий:

0

Так: 142

Ні: 30

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 155

Так: 17

Рекомендуємо

Алгоритми та виконавці

Алгоритми та виконавці

146

Аватар профіля Мусієнко Ірина Янківна
Інформатика
4—5 клас

41 грн

Алгоритми в середовищі Scratch.

Алгоритми в середовищі Scratch.

399

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Алгоритми з повтореннями в python

Алгоритми з повтореннями в python

234

Аватар профіля Павловський Володимир Іванович
Інформатика
7—11 клас

50 грн

40 грн

Вебквест "Scratch-команія"

Вебквест "Scratch-команія"

409

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
6 клас

100 грн

Вебквест "Phyton-оманія"

Вебквест "Phyton-оманія"

352

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
8 клас

100 грн

Вебквест "Phytonо-пошук"

Вебквест "Phytonо-пошук"

392

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
7 клас

100 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1795

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1278

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

622

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

295

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1241

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас