Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Готуємося до НМТ разом зі Всеосвітою: огляд курсів підготовки
»
Взяти участь Всі події

Для пошуку увійдіть або зареєструйтесь.

Пошук методичних матеріалів в теці «6 клас Інформатика»
Сортувати: По популярності
7 матеріалів
zip
«Логічний лабіринт Python: Як навчити програму приймати рішення»(6 клас, НУШ, інформатика)
14 квітня
0 0
Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна

60 грн

60 грн

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
23 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0
pptx
Мова програмування Python: презентація для 5–6 класу (НУШ)+практичні завдання
13 квітня
1 0
Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна

55 грн

55 грн

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
116 1 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
1
zip
Практична робота «Координатний квест: Розшифруй Равлика та запрограмуй Сонечко» - графічне відтворення лінійних алгоритмів за допомогою модуля Python Turtle та координатної площини+ код програми
4 квітня
0 0
Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна

25 грн

25 грн

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
149 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0
docx
Практична робота №4: Цикли в Python. Черепашкова графіка (НУШ 6 клас)
1 квітня
0 0
Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна

35 грн

35 грн

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
81 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0
docx
"Цифрове малювання візерунків: Від пікселя до коду" Практична робота№3+проєкт
9 березня
0 0
Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна

30 грн

30 грн

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
130 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0
docx
«Координатна графіка: створюємо зображення за допомогою Python Turtle»: Практична робота №2
2 березня
0 0
Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна

33 грн

33 грн

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
132 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0
docx
Геометрія руху: лінійні алгоритми в черепашковій графіці
28 лютого
0 0
Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна

35 грн

35 грн

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
12 0 0
ШІ
При створенні був залучений штучний інтелект.
0
✖
↑