Матеріал:

"Цифрове малювання візерунків: Від пікселя до коду" Практична робота№3+проєкт

docx
09.03.2026
0 0
6 Клас

96

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати матеріал
Ціна:

30 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Практична робота з інформатики для 6 класу спрямована на формування в учнів уміння переносити графічні зображення у систему координат та створювати алгоритми малювання за допомогою модуля Turtle у Python.

Матеріал містить три завдання різного рівня: побудову геометричного візерунка, алгоритмічний розбір кольорового зображення та творчий мініпроєкт. Учні працюють із координатами, кольорами, заповненням фігур та формують навички алгоритмічного мислення.

Робота підходить для проведення 2–3 уроків або як практичний блок після вивчення теми черепашкової графіки.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Зображення для завдань (песик та бантик) взято з сайту
https://kidstime.org.ua/rozvytok-dytyny/malyunky-po-klitynkah-ideyi-shablony-ta-nathnennya
— використано виключно в навчальних цілях.
Обкладинка до матеріалу згенерована за допомогою штучного інтелекту.
Усі навчальні завдання, структура роботи, критерії оцінювання та методичне наповнення — авторська розробка.
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
показано 2 з 3 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

придбати матеріал
Ціна:

30 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Практична робота «Координатний квест: Розшифруй Равлика та запрограмуй Сонечко» - графічне відтворення лінійних алгоритмів за допомогою модуля Python Turtle та координатної площини+ код програми

zip
Практична робота «Координатний квест: Розшифруй Равлика та запрограмуй Сонечко» - графічне відтворення лінійних алгоритмів за допомогою модуля Python Turtle та координатної площини+ код програми

91

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Практична робота: «Таємниці океану» у Wick Editor (7 клас)

zip
Практична робота: «Таємниці океану» у Wick Editor (7 клас)

63

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика

69 грн

Практична робота «Створення мультиплікації методом послайдової анімації» (5 клас)

zip
Практична робота «Створення мультиплікації методом послайдової анімації» (5 клас)

85

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
5—6 клас

41 грн

«Координатна графіка: створюємо зображення за допомогою Python Turtle»: Практична робота №2

docx
«Координатна графіка: створюємо зображення за допомогою Python Turtle»: Практична робота №2

103

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Практична робота №4: Цикли в Python. Черепашкова графіка (НУШ 6 клас)

docx
Практична робота №4: Цикли в Python. Черепашкова графіка (НУШ 6 клас)

59

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
6 клас

35 грн

Практична робота з інформатики для 5 класу НУШ на тему «Передавання інформації графічними символами»

zip
Практична робота з інформатики для 5 класу НУШ на тему «Передавання інформації графічними символами»

54

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6254

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3487

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

714

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

364

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

370

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2339

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика