Матеріал:

Практична робота: «Таємниці океану» у Wick Editor (7 клас)

zip
26.04.2026
0 0

3

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати матеріал
Ціна:

69 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Даний матеріал розроблено для учнів, які вже мають базові навички роботи в середовищі Wick Editor і готові до створення складніших, багатошарових композицій. Проєкт спрямований на поглиблення знань про ієрархію об’єктів, роботу з прозорістю та комбінування цифрових ресурсів із власним малюнком.

Чому цей матеріал буде корисним:

  • Оптимізація часу: Робота розрахована на учнів, які швидко орієнтуються в інтерфейсі, тому основний акцент зміщено на творчу анімацію та композицію.

  • Якісні ресурси: У комплекті додається набір перевірених зображень (PNG без фону), що гарантує естетичний результат без додаткових технічних труднощів.

  • Глибина сцени: Структура з 8 шарів дозволяє наочно продемонструвати ефект паралакса, де кожен мешканець океану рухається у власному просторі.

  • Творча свобода: Крім анімації готових об'єктів, учні створюють власні елементи (водорості), що додає роботі унікальності.

    Комплектація матеріалу:

    1. Інструкційна картка: чіткий алгоритм дій у форматі .docx (редагований).

    2. Готовий набір медіафайлів: персонажі та фон, підібрані за стилем.

    3. Зразок результату: файл .gif для демонстрації учням кінцевої мети.

    4. Творче завдання: блок для диференційованого навчання (пошук нових об'єктів).

    Матеріал повністю відповідає концепції НУШ і допомагає розвивати медіаграмотність та навички візуального програмування.

    Розраховане завдання на учні вже працювали з простими проєктами, ця робота стане чудовим «перехідним містком» до вивчення скриптів або складніших інтерактивних елементів.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
При підготовці матеріалу було використано графічні ресурси з відкритих бібліотек із вільною ліцензією (Creative Commons):

PNGTree — кліпарт медузи та морських мешканців.

Pixabay / Unsplash — фотореалістичні зображення морського дна (фон) та коралів.

Wick Editor Assets — базові елементи для візуального програмування.

Власні напрацювання: алгоритм практичної роботи та авторські методичні поради щодо створення шарів та анімації.
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
показано 10 з 12 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Бульбашки.zip
9,4 Мб
придбати матеріал
Ціна:

69 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Практична робота «Створення мультиплікації методом послайдової анімації» (5 клас)

zip
Практична робота «Створення мультиплікації методом послайдової анімації» (5 клас)

1

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
5—6 клас

41 грн

Практична робота №4: Цикли в Python. Черепашкова графіка (НУШ 6 клас)

docx
Практична робота №4: Цикли в Python. Черепашкова графіка (НУШ 6 клас)

66

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
6 клас

35 грн

Комплексна перевірочна робота: Алгоритми роботи зі списками в Python (7-9 класи)

zip
Комплексна перевірочна робота: Алгоритми роботи зі списками в Python (7-9 класи)

59

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
7 клас та 9 клас

39 грн

Практична робота з інформатики для 5 класу НУШ на тему «Передавання інформації графічними символами»

zip
Практична робота з інформатики для 5 класу НУШ на тему «Передавання інформації графічними символами»

0

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Python Data Master: Практична робота «Обробка списків» + Методичний кейс для вчителя (9 клас)

zip
Python Data Master: Практична робота «Обробка списків» + Методичний кейс для вчителя (9 клас)

49

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
9 клас

35 грн

"Цифрове малювання візерунків: Від пікселя до коду" Практична робота№3+проєкт

docx
"Цифрове малювання візерунків: Від пікселя до коду" Практична робота№3+проєкт

107

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6292

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3520

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

758

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

399

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

402

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2375

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика