Практична робота з інформатики для 5-6 класу на тему «Геометрія руху: лінійні алгоритми в черепашковій графіці». Учні вчаться працювати з координатною площиною, створювати графічні зображення за заданими координатами, використовувати команди керування рухом черепашки та виконувати заливку фігур. Матеріал містить теоретичний блок, довідник команд, практичні завдання та критерії оцінювання.

