Цей урок є вхідним квитком у світ програмування, де замість складного синтаксису та текстових команд учні працюють із візуальними пазлами. Головна мета — зосередитися на логіці алгоритмів, не відволікаючись на помилки у написанні слів чи дужок.
🧩 Що таке графічне програмування?
Графічне (або візуальне) програмування базується на використанні блоків-команд. Найвідомішим середовищем для цього є Scratch або Blockly.
Колірна індикація: Кожна категорія блоків має свій колір (наприклад, сині — для руху, жовті — для подій, помаранчеві — для керування).
Форма пазла: Блоки сконструйовані так, що їх можна з'єднати лише у логічно правильній послідовності. Якщо блоки не підходять один до одного фізично — значить, програма так не працюватиме.






