Учні ознайомлюються з можливостями векторного графічного редактора (Inkscape, Gravit Designer, Figma тощо). Вивчають принципи створення, комбінування та налаштування графічних примітивів, освоюють роботу з векторними контурами — редагування, об’єднання, трансформацію об’єктів. Формують практичні навички створення векторних зображень.






