Цей урок знайомить з особливостями векторної графіки та принципами роботи у спеціалізованих редакторах (таких як Adobe Illustrator, Figma або Inkscape). Ви дізнаєтеся, чому векторні зображення не втрачають якості при масштабуванні та як створювати об'єкти за допомогою математичних кривих і геометричних примітивів.
На занятті розглядаються базові інструменти — від малювання ліній та контурів до роботи з шарами та кольоровими заливками, що є основою для створення логотипів, іконок та професійних ілюстрацій.






