Матеріал:

ТВОРЧА ДІЯЛЬНІСТЬ В ПРОГРАМНОМУ СЕРЕДОВИЩУ SCRATCH

docx
25.02.2021
6 0
5—6 років, 1 Клас, 2 Клас

41

0

22

— LEGO є зареєстрованою торговельною маркою LEGO Group;

— слово LEGO слід використовувати як прикметник (наприклад, "конструктори LEGO", "набори LEGO");

— не допускається використання торговельної марки для позначення конструкторів та іграшок інших виробників;

— портал vseosvita.ua не є спонсорованим, санкціонованим або підтримуваним LEGO Group.

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:
Scratch - це нове безкоштовне середовище програмування, яке дозволяє молодшим школярам створювати власні історії, мультфільми, ігри, презентації та інші твори. Scratch спеціально розроблявся як нове навчальне середовище для навчання школярів програмування. Програми створюються з різнокольорових блоків точно так же, як збираються з різнокольорових цеглинок конструктори Лего.
Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

+Показати ще (19)

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Проєкти у середовищі Scratch

zip
Проєкти у середовищі Scratch

1447

Аватар профіля Околіта Іван Іванович
Інформатика
5—6 клас

30 грн

25 грн

Картка "Програмні об'єкти у Scratch 2"

docx
Картка "Програмні об'єкти у Scratch 2"

477

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
6 клас

20 грн

Алгоритм малювання у середовищі Scratch

zip
Алгоритм малювання у середовищі Scratch

169

Аватар профіля Кордонець Анастасія
Інформатика
3 клас

33 грн

Цикл з умовою в середовищі Scratch

pptx
Цикл з умовою в середовищі Scratch

381

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5 клас

40 грн

Урок з програмування в середовищі Scratch

sb3
Урок з програмування в середовищі Scratch

170

Аватар профіля Степаненко Іван Максимович
Інформатика
3—5 років та 2 клас

50 грн

Проєкт “Суперзмія” у середовищі SCRATCH

pdf
Проєкт “Суперзмія” у середовищі SCRATCH

43

Аватар профіля ГО "Освіта кожному"
Інформатика
2—4 клас

30 грн

Схожі матеріали

STEM 7 клас. Календарно-тематичне планування. (1 година на тиждень)

docx
STEM 7 клас. Календарно-тематичне планування. (1 година на тиждень)

566

Аватар профіля Батаєва Наталія Михайлівна
STEM-освіта
7 клас

Календарно-тематичне планування. STEM. 5 клас (НУШ) за модельною навчальною програмою  «SТEM. 5-6 класи (міжгалузевий інтегрований курс)» для закладів загальної середньої освіти 

docx
Календарно-тематичне планування. STEM. 5 клас (НУШ) за модельною навчальною програмою  «SТEM. 5-6 класи (міжгалузевий інтегрований курс)» для закладів загальної середньої освіти 

997

Аватар профіля Александрова Ірина Григорівна
STEM-освіта
5 клас

STEM-проєкт "Електрика в житті людини"

pdf
STEM-проєкт "Електрика в житті людини"

544

Аватар профіля Kozhevnikova Natasha
STEM-освіта
2—4 клас

Стаття "Сторітелінг на уроках англійської мови в початковій школі"

docx
Стаття "Сторітелінг на уроках англійської мови в початковій школі"

257

Аватар профіля Поцелуйко Людмила
STEM-освіта
2 клас

Конспект уроку Погода та одяг 2 клас англ мова

docx
Конспект уроку Погода та одяг 2 клас англ мова

277

Аватар профіля Поцелуйко Людмила
STEM-освіта
2 клас

Вулик знань — мотивація, що працює! БДЖІЛКИ_STYLE

zip
Вулик знань — мотивація, що працює! БДЖІЛКИ_STYLE

233

Аватар профіля Вельган Олександр Олександрович
STEM-освіта
1—4 клас