Матеріал:

Середовище програмування. функції та можливості

pdf
01.11.2024
4 0
1 Клас, 2 Клас, 3 Клас, 4 Клас, 5 Клас, 6 Клас, 7 Клас, 8 Клас, 9 Клас, 10 Клас, 11 Клас, 12 Клас, I курс, II курс, III курс, IV курс, V курс, VI курс, Дорослі, Змішаний
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати матеріал
Ціна:

29 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

0602lso5-9a63-940x527.pngОсновні функції середовищ програмування:

  • Редактор коду: Це основний інструмент, який використовується для написання і редагування коду. Сучасні редактори мають багато корисних функцій, таких як підсвічування синтаксису, автодоповнення коду, відступ, пошук і заміна тексту тощо.

  • Компілятор або інтерпретатор: Цей інструмент перетворює написаний програмістом код на машинний код, який може бути виконаний комп'ютером.

  • Налагоджувач: Дозволяє покроково виконувати програму, переглядати значення змінних, встановлювати точки зупину та аналізувати причини виникнення помилок.

  • Інтегроване середовище розробки (IDE): Об'єднує в собі всі необхідні інструменти для розробки програмного забезпечення в єдиному інтерфейсі.

  • Бібліотеки та фреймворки: Більшість середовищ програмування надають доступ до великої кількості готових бібліотек і фреймворків, що значно прискорює процес розробки.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Матеріал а саме зображення були згенеровані за допомогою ШІ DALL·E https://labs.openai.com/ на платформі conva була розроблена презинтація https://www.canva.com/
Ідею тем уроків взято з підручника Тріщук І. В.
Т 6 7 Інформатика : підручник для 7 кл. закладів загальн. середн.
освіти / І. В. Тріщук, О. Ю. Лазарець. — Тернопіль : Навчальна
книга — Богдан, 2024. — 288 c.
ISBN 978-966-10-8768-1
Зміст підручника відповідає Державному стандарту загальної
середньої освіти та Модельній навчальній програмі «Інформатика.
7–9 класи» (авт.: Пасічник О.В., Козак Л.З., Ворожбит А.В.).
Для учнів та учениць 7 класу.
УДК 004(075.2)
https://pidruchnyk.com.ua/2810-informatyka-trishchuk-7-klas-2024.html
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
показано 8 з 30 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

придбати матеріал
Ціна:

29 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Середовище програмування. функції та можливості

pdf
Середовище програмування. функції та можливості

119

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

29 грн

Урок 13 Середовище та основні можливості програми-відеопрогравача (відеоплеєра)/програвача мультимедіа.

pdf
Урок 13 Середовище та основні можливості програми-відеопрогравача (відеоплеєра)/програвача мультимедіа.

58

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
3 клас

34 грн

Урок 33 Створення простої анімаційної історії / проєкту у середовищі програмування. Проєкт. «Створення простої анімаційної історії / проєкту з комбінації різних видів алгоритмів у середовищі програмування».

pdf
Урок 33 Створення простої анімаційної історії / проєкту у середовищі програмування. Проєкт. «Створення простої анімаційної історії / проєкту з комбінації різних видів алгоритмів у середовищі програмування».

50

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
3 клас

34 грн

Урок 31 Поняття програмування. Мова програмування PYTHON

pdf
Урок 31 Поняття програмування. Мова програмування PYTHON

63

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
7 клас

34 грн

Урок 32 Алгоритми з циклами з розгалуженням. Створення нових виконавців в графічному редакторі середовища програмування.

pdf
Урок 32 Алгоритми з циклами з розгалуженням. Створення нових виконавців в графічному редакторі середовища програмування.

40

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
3 клас

34 грн

Каскадні стилі (CSS) Основи та можливості

pdf
Каскадні стилі (CSS) Основи та можливості

110

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
8 клас

35 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6249

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3480

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

712

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

359

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

367

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2335

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика