На уроці учні створюють просту анімаційну історію або власний проєкт у середовищі програмування (наприклад, Scratch), використовуючи поєднання різних видів алгоритмів — послідовностей, розгалужень і циклів. Діти продумують сюжет, створюють персонажів та сцени, налаштовують рух, діалоги й взаємодію об’єктів. Під час роботи учні розвивають творче мислення, навички програмування та вміння працювати над власним мультимедійним проєктом.






