Готова, яскрава та детально структурована презентація для проведення уроку інформатики у 7 класі за новою програмою з теми «Мова програмування Python. Середовища створення проєктів IDLE. Твій перший код в IDLE».
Матеріал розроблений із врахуванням вікових особливостей учнів середньої школи, містить елементи гейміфікації, наочні ілюстрації та чіткі інструкції.
Що містить презентація (структура слайдів):
Тема уроку та актуалізація знань.
Плавний місток-порівняння: Чим відрізняється звичний Scratch (5–6 класи) від справжнього текстового Python (7–9 класи).
Що таке IDLE? Розбір компонентів середовища (текстовий редактор, інтерпретатор, засоби налагодження, довідкова система).
Встановлення та старт: Три простих кроки для роботи з офіційним сайтом python.org.
Два обличчя IDLE: Детальне порівняння інтерактивного режиму (IDLE Shell) та скриптового режиму (текстового редактора).
Практична робота з IDLE Shell: Робота з символами >>>, миттєва реакція та призначення консолі.
Створення лінійного проєкту: Покроковий алгоритм створення нового файлу (File -> New File).
Життєвий цикл проєкту: Збереження (File -> Save, розширення .py), магія розширення та швидке оновлення коду.
Як відкрити збережений проєкт? Два шляхи (зсередини IDLE через File -> Open або через контекстне меню Windows).
План «Б» (Хмарні альтернативи):добірка онлайн-середовищ (Ideone, Python IDE, Online Python) на випадок відсутності встановленого ПЗ чи інтернету.
Підсумковий чек-лист розробника: Для закріплення вивченого матеріалу та рефлексії.


