Готовий проєкт у середовищі Скреч.
Проєкт «Зустріч рибки» (або «Акваріум») у Scratch — це класичне завдання для вивчення основ програмування. Його мета — створити анімовану сцену з морськими мешканцями, які рухаються та взаємодіють між собою.
Бібліотека методичних матеріалів
Готовий проєкт у середовищі Скреч.
Проєкт «Зустріч рибки» (або «Акваріум») у Scratch — це класичне завдання для вивчення основ програмування. Його мета — створити анімовану сцену з морськими мешканцями, які рухаються та взаємодіють між собою.
Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр: