Шукаєте захопливий проєкт для учнів, який навчить їх створювати ігри на двох гравців? «Космічна гонка» — це динамічна гра, де дві ракети змагаються за першість, ухиляючись від астероїдів. Ця покрокова візуальна інструкція допоможе дітям легко опанувати складні концепції програмування, а вам — заощадити години на підготовку до заняття.
Що всередині матеріалу?
Створення космічної атмосфери: Алгоритм додавання фону та малювання спрайту «Астероїд».
Робота з власними блоками (Підпрограми): Детальне пояснення створення та опису нових блоків, таких як createAsteroid, moveAsteroid, prepareRocket, handleKeys та moveRocket. Це надзвичайно важлива тема для оптимізації коду!
Генерація перешкод: Використання клонів для створення нескінченного потоку астероїдів, які рухаються та обертаються з різною швидкістю .
Механіка зіткнень: Програмування реакції ракети на астероїди — при торканні ракета відтворює звук, крутиться та відкидається назад .
Налаштування гри на двох: Інструкція з дублювання гравця, зміни кольору другої ракети та налаштування керування різними клавішами (наприклад, q/a для першого гравця та стрілки вгору/вниз для другого) .
Умови перемоги та збереження: Визначення переможця за координатами (досягнення краю екрана) та чіткі кроки для вивантаження готового проєкту на комп’ютер.
