Шукаєте захопливий проєкт для уроків програмування у Scratch, який пояснить складні теми простою мовою? Гра на швидкість зі збором предметів — це класика, яка завжди подобається учням. Розробка «Космічні тако» — це готова візуальна інструкція, яка навчить дітей створювати структурований, професійний код і працювати з таймером.
Що всередині матеріалу?
Підготовка ігрового середовища: Вибір космічного тла (Сцена) та додавання кумедних спрайтів — песика-космонавта (Dot) та самого Тако .
Робота зі змінними та часом: Налаштування змінної «рахунок» для підрахунку зібраних тако та використання таймера, який автоматично зупиняє гру через 30 секунд із повідомленням «Гру закінчено!» .
Опанування підпрограм (Власних блоків): Це головна фішка проєкту! Діти навчаться розбивати складний код на логічні частини, створюючи власні блоки: startGame, moveDog, repositionTaco та checkIfEaten.
Керування мишею: Програмування плавного руху головного героя, який постійно слідує за вказівником миші.
Механіка збору: Скрипти для перевірки зіткнень: якщо гравець торкається тако, лунає звук «Zoop», смаколик переміщується у випадкову позицію на екрані, а рахунок збільшується .
Інструкція зі збереження: Покрокові вказівки для правильного вивантаження файлу на комп’ютер .
Ця розробка стане чудовим інструментом для вчителів інформатики та керівників STEM-гуртків!

