Матеріал:

Покрокова інструкція зі створення інтерактивної гри «Стрибай»

pdf
31.03.2026
0 0
2 Клас, 3 Клас, 4 Клас, 5 Клас

49

0

0

— LEGO є зареєстрованою торговельною маркою LEGO Group;

— слово LEGO слід використовувати як прикметник (наприклад, "конструктори LEGO", "набори LEGO");

— не допускається використання торговельної марки для позначення конструкторів та іграшок інших виробників;

— портал vseosvita.ua не є спонсорованим, санкціонованим або підтримуваним LEGO Group.

придбати матеріал
Ціна:

50 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Покрокова інструкція зі створення інтерактивної гри «Стрибай». Поєднання конструювання LEGO WeDo 2.0 та програмування у Scratch для керування віртуальним персонажем за допомогою фізичного датчика.

Практичний кейс, що демонструє можливості синергії фізичного конструювання та цифрового середовища. Матеріал пропонує учням не просто створити комп'ютерну гру, а розробити для неї реальний фізичний контролер, що є основою сучасної інженерії та робототехніки.

Зміст розробки включає:

  • Інженерна частина: детальна 3D-модель та покрокова схема складання «приладу-стрибунця» з конструктора LEGO Education WeDo 2.0.

  • Алгоритмічна частина: покрокова інструкція створення програмного коду в середовищі Scratch (робота з координатами, циклами «завжди» та логічними операторами).

  • Механіка гри: програмування взаємодії між персонажами (Кінь та Їжак), налаштування стрибків, підрахунок балів (Score) та створення фонів.

  • Інтеграція датчиків: алгоритм підключення датчика руху LEGO для керування спрайтом у реальному часі, що перетворює звичайну гру на інтерактивну інсталяцію.

Чому ця розробка варта уваги педагогів?

  1. Наочність STEM-підходу: Розробка вчить дітей бачити прямий зв'язок між механічною збіркою (Hardware) та програмним кодом (Software).

  2. Гейміфікація навчання: Створення власної гри «Пін-понг» або «Раннер» є потужним мотиватором, який утримує увагу учнів та стимулює їх до самостійного пошуку рішень.

  3. Розвиток складної алгоритмізації: Учні опановують роботу зі змінними (висота стрибка, швидкість перешкоди) та обробку подій від зовнішніх датчиків.

  4. Готовність до використання: Посібник містить усі необхідні скриншоти коду та схеми збірки, що дозволяє педагогу провести заняття без тривалої додаткової підготовки.

  5. Розвиток дрібної моторики та логіки: Одночасна робота з дрібними деталями конструктора та логічними блоками Scratch забезпечує всебічний розвиток дитини.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Авторська розробка
Обкладинка згенерована https://chatgpt.com/
Вміст матеріалу: показано 3 з 5 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

придбати матеріал
Ціна:

50 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Покрокова інструкція зі створення гри «Перегони» у Scratch з керуванням через LEGO WeDo 2.0

pdf
Покрокова інструкція зі створення гри «Перегони» у Scratch з керуванням через LEGO WeDo 2.0

68

Аватар профіля ГО "Освіта кожному"
STEM-освіта
2—5 клас

50 грн

Покрокова інструкція зі створення гри «Ловець зірок» у Scratch із використанням LEGO WeDo 2.0

pdf
Покрокова інструкція зі створення гри «Ловець зірок» у Scratch із використанням LEGO WeDo 2.0

44

Аватар профіля ГО "Освіта кожному"
STEM-освіта
2—5 клас

50 грн

Покрокова інструкція «Козак» для конструювання з LEGO (або сумісних блоків)

pdf
Покрокова інструкція «Козак» для конструювання з LEGO (або сумісних блоків)

48

Аватар профіля ГО "Освіта кожному"
LEGO
3—6 років, 1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

50 грн

Посібник «Створення інтерактивних ігор за допомогою LEGO WeDo 2.0 та Scratch»

pdf
Посібник «Створення інтерактивних ігор за допомогою LEGO WeDo 2.0 та Scratch»

52

Аватар профіля ГО "Освіта кожному"
STEM-освіта
2—5 клас

100 грн

Інтерактивна гра-пазл «Хвилина мовчання»

zip
Інтерактивна гра-пазл «Хвилина мовчання»

35

Аватар профіля ГО "Освіта кожному"
Виховна робота
1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

40 грн

Інструкція збірки Робота з конструктора Lego WeDo 2.0

pdf
Інструкція збірки Робота з конструктора Lego WeDo 2.0

67

Аватар профіля ГО "Освіта кожному"
STEM-освіта
1—5 клас

60 грн

Схожі матеріали

STEM 7 клас. Календарно-тематичне планування. (1 година на тиждень)

docx
STEM 7 клас. Календарно-тематичне планування. (1 година на тиждень)

595

Аватар профіля Батаєва Наталія Михайлівна
STEM-освіта
7 клас

Календарно-тематичне планування. STEM. 5 клас (НУШ) за модельною навчальною програмою  «SТEM. 5-6 класи (міжгалузевий інтегрований курс)» для закладів загальної середньої освіти 

docx
Календарно-тематичне планування. STEM. 5 клас (НУШ) за модельною навчальною програмою  «SТEM. 5-6 класи (міжгалузевий інтегрований курс)» для закладів загальної середньої освіти 

1029

Аватар профіля Александрова Ірина Григорівна
STEM-освіта
5 клас

STEM-проєкт "Електрика в житті людини"

pdf
STEM-проєкт "Електрика в житті людини"

556

Аватар профіля Kozhevnikova Natasha
STEM-освіта
2—4 клас

Стаття "Сторітелінг на уроках англійської мови в початковій школі"

docx
Стаття "Сторітелінг на уроках англійської мови в початковій школі"

265

Аватар профіля Поцелуйко Людмила
STEM-освіта
2 клас

Конспект уроку Погода та одяг 2 клас англ мова

docx
Конспект уроку Погода та одяг 2 клас англ мова

288

Аватар профіля Поцелуйко Людмила
STEM-освіта
2 клас

Вулик знань — мотивація, що працює! БДЖІЛКИ_STYLE

zip
Вулик знань — мотивація, що працює! БДЖІЛКИ_STYLE

249

Аватар профіля Вельган Олександр Олександрович
STEM-освіта
1—4 клас