Матеріал:

Покрокова інструкція зі створення гри «Перегони» у Scratch з керуванням через LEGO WeDo 2.0

pdf
31.03.2026
0 0
2 Клас, 3 Клас, 4 Клас, 5 Клас

78

0

0

— LEGO є зареєстрованою торговельною маркою LEGO Group;

— слово LEGO слід використовувати як прикметник (наприклад, "конструктори LEGO", "набори LEGO");

— не допускається використання торговельної марки для позначення конструкторів та іграшок інших виробників;

— портал vseosvita.ua не є спонсорованим, санкціонованим або підтримуваним LEGO Group.

придбати матеріал
Ціна:

50 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Покрокова інструкція зі створення гри «Перегони» у Scratch з керуванням через LEGO WeDo 2.0. Поєднання 3D-моделювання керма та програмування алгоритмів руху для розвитку STEM-компетентностей.
Комплексний освітній проєкт, що поєднує фізичне конструювання та об’єктно-орієнтоване програмування. Учні не просто створюють цифрову гру, а розробляють реальний інженерний пристрій — ігрове кермо, що взаємодіє з віртуальним середовищем у реальному часі.

Зміст розробки включає:

  • Інженерно-конструкторський блок: детальна 3D-модель та покрокова схема збірки ігрового керма з конструктора LEGO Education WeDo 2.0.

  • Алгоритмізація у Scratch: створення програмного коду для керування червоною машиною, налаштування трафіку (машин-перешкод), логіки зіткнень та підрахунку балів (Score).

  • Робота з клонуванням: використання механізму клонів для створення безперервного потоку перешкод, що рухаються зверху донизу.

  • Інтеграція обладнання: алгоритм підключення датчика нахилу LEGO для трансформації фізичних поворотів керма у рух спрайта на екрані.

  • Мультимедійне оформлення: додавання звукових ефектів (Car Horn, Car Vroom) та зміна фонів для створення повноцінного ігрового досвіду.

Чому ця розробка варта уваги педагогів?

  1. Практичне втілення STEM: Розробка наочно демонструє зв’язок між механікою, електронікою та програмуванням, що є ідеальним для сучасних занять із робототехніки.

  2. Високий рівень мотивації: Тематика автомобільних перегонів є надзвичайно популярною серед дітей, що забезпечує їхню повну залученість у процес навчання.

  3. Опанування складних понять: Учні на практиці вивчають систему координат (осі X та Y), змінні величини та роботу з датчиками нахилу.

  4. Готовий дидактичний матеріал: Посібник містить вичерпні інструкції, скриншоти кодів та схеми, що дозволяє педагогу легко інтегрувати цей кейс у навчальну програму.

  5. Розвиток soft skills: Робота над проєктом сприяє розвитку просторової уяви, дрібної моторики, логічного мислення та вміння тестувати й виправляти інженерні помилки.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Авторська розробка
Обкладинка згенерована https://chatgpt.com/
Вміст матеріалу: показано 4 з 11 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

придбати матеріал
Ціна:

50 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Покрокова інструкція зі створення гри «Ловець зірок» у Scratch із використанням LEGO WeDo 2.0

pdf
Покрокова інструкція зі створення гри «Ловець зірок» у Scratch із використанням LEGO WeDo 2.0

48

Аватар профіля ГО "Освіта кожному"
STEM-освіта
2—5 клас

50 грн

Посібник «Створення інтерактивних ігор за допомогою LEGO WeDo 2.0 та Scratch»

pdf
Посібник «Створення інтерактивних ігор за допомогою LEGO WeDo 2.0 та Scratch»

62

Аватар профіля ГО "Освіта кожному"
STEM-освіта
2—5 клас

100 грн

Інструкція збірки Робота з конструктора Lego WeDo 2.0

pdf
Інструкція збірки Робота з конструктора Lego WeDo 2.0

74

Аватар профіля ГО "Освіта кожному"
STEM-освіта
1—5 клас

60 грн

Покрокова інструкція зі створення інтерактивної гри «Стрибай»

pdf
Покрокова інструкція зі створення інтерактивної гри «Стрибай»

53

Аватар профіля ГО "Освіта кожному"
STEM-освіта
2—5 клас

50 грн

Покрокова інструкція «Козак» для конструювання з LEGO (або сумісних блоків)

pdf
Покрокова інструкція «Козак» для конструювання з LEGO (або сумісних блоків)

58

Аватар профіля ГО "Освіта кожному"
LEGO
3—6 років, 1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

50 грн

Інструкція збірки героя мультфільма “Мавка.Лісова пісня” Лісовик з констурктора Lego

pdf
Інструкція збірки героя мультфільма “Мавка.Лісова пісня” Лісовик з констурктора Lego

83

Аватар профіля ГО "Освіта кожному"
LEGO
2—9 клас

100 грн

Схожі матеріали

STEM 7 клас. Календарно-тематичне планування. (1 година на тиждень)

docx
STEM 7 клас. Календарно-тематичне планування. (1 година на тиждень)

625

Аватар профіля Батаєва Наталія Михайлівна
STEM-освіта
7 клас

Календарно-тематичне планування. STEM. 5 клас (НУШ) за модельною навчальною програмою  «SТEM. 5-6 класи (міжгалузевий інтегрований курс)» для закладів загальної середньої освіти 

docx
Календарно-тематичне планування. STEM. 5 клас (НУШ) за модельною навчальною програмою  «SТEM. 5-6 класи (міжгалузевий інтегрований курс)» для закладів загальної середньої освіти 

1056

Аватар профіля Александрова Ірина Григорівна
STEM-освіта
5 клас

STEM-проєкт "Електрика в житті людини"

pdf
STEM-проєкт "Електрика в житті людини"

562

Аватар профіля Kozhevnikova Natasha
STEM-освіта
2—4 клас

Стаття "Сторітелінг на уроках англійської мови в початковій школі"

docx
Стаття "Сторітелінг на уроках англійської мови в початковій школі"

282

Аватар профіля Поцелуйко Людмила
STEM-освіта
2 клас

Конспект уроку Погода та одяг 2 клас англ мова

docx
Конспект уроку Погода та одяг 2 клас англ мова

297

Аватар профіля Поцелуйко Людмила
STEM-освіта
2 клас

Вулик знань — мотивація, що працює! БДЖІЛКИ_STYLE

zip
Вулик знань — мотивація, що працює! БДЖІЛКИ_STYLE

255

Аватар профіля Вельган Олександр Олександрович
STEM-освіта
1—4 клас