Матеріал:

Перша гра на Scratch: створюємо екологічний квест «Врятуй планету від пластику»

docx
11.11.2026
0 0
5 Клас

8

0

0

0

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:

Готовий практикоорієнтований STEM-проєкт з інформатики для 5 класу НУШ на тему «Перша гра на Scratch: створюємо екологічний квест "Врятуй планету від пластику"». Розробка поєднує опанування базових алгоритмічних компонентів (розгалуження, цикли, змінні) із вихованням екологічної свідомості та навичками сортування відходів.

У матеріалі ви знайдете: Покроковий конспект уроку з чітким таймінгом на 45 хвилин та порадами методиста щодо подолання типових помилок учнів; готову роздаткову картку-чекліст для учнів із завданнями 3 рівнів складності; зручну матрицю формувального та підсумкового оцінювання за компетентнісним підходом НУШ; алгоритм організації взаємотестування проєктів (Peer-review) у класі.

Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Гра "Врятуй планету"

zip
Гра "Врятуй планету"

86

Аватар профіля Толстинюк Тетяна Миколаївна
Дидактичні матеріали
1—2 клас

20 грн

Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

pptx
Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

284

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
3—6 клас

55 грн

Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

pptx
Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

333

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
3—6 клас

55 грн

Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

pptx
Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

629

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
3—7 клас

55 грн

Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

pptx
Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

608

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
3—4 клас

50 грн

Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

pptx
Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

444

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
4—8 клас

55 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6485

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3731

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

898

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

567

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

544

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2481

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
✖
↑