У презентації представлений алгоритм створення нескладної гри у середовищі Scratch.
Завдання:
Створити птаха, що літає. При натисканні на стрілку вгору – летить догори, і каже “Вгору”. Натискаючи на інші клавіші папуга має казати відповідний напрям.

