Матеріал:

Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

pptx
11.01.2023
1 0
3 Клас, 4 Клас, 5 Клас, 6 Клас

249

0

придбати матеріал
Ціна:

55 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

У презентації представлений алгоритм створення нескладної гри у середовищі Scratch.

Завдання:
Миша рухається по лабіринту, коли персонаж натискає на стрілки (вгору, вниз, вперед, назад). Миша має прийти до тортику, і відповідно виграти.
04018ve1-32e7-625x349.png

Вміст матеріалу: показано 4 з 11 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
pptx
8,8 Мб
придбати матеріал
Ціна:

55 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

pptx
Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

556

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
3—4 клас

50 грн

Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

pptx
Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

407

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
4—8 клас

55 грн

Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

pptx
Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

420

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
3—7 клас

55 грн

Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

pptx
Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

285

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
3—6 клас

55 грн

Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

pptx
Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект.

586

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
3—7 клас

55 грн

Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект. Гра гонки

pptx
Створюємо гру у Scratch. Створюємо навчальний проект. Гра гонки

1512

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
3—7 клас

55 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6234

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3451

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

698

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

344

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

347

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2310

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика