Ця практична робота спрямована на опанування різних видів циклів у середовищі Scratch. Робота складається з трьох ключових етапів:Геометричні фігури (Цикл із лічильником): Учні вчаться використовувати розширення «Олівець» для створення правильних багатокутників. За базовий приклад взято малювання квадрата за допомогою циклу «повторити 4 рази». Додаткове завдання пропонує змінити параметри (6 повторень та кут 60 градусів), щоб отримати нову фігуру — шестикутник.Анімований герой (Нескінченний цикл): Метою є створення безперервного руху об'єкта. Використовуючи спрайт із кількома костюмами та блок «завжди», учні створюють анімацію ходьби з відбиттям від меж екрана.Сніжинка або візерунок (Вкладені цикли): Це завдання підвищеної складності, де один цикл (малювання квадрата) вкладається в інший. Шляхом 12-разового повторення малюнка з поворотом на 30 градусів створюється складний геометричний візерунок.












